正因為我們在劫難逃,

萬物顯得更美好了。

——《荷馬史詩》

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文丨舊故麻袋

韓劇和韓影一直都是亞洲影視風向标,與日劇“潤物細無聲”的形式不同,韓劇大多張揚、劇情多變、矛盾點多,甚至不惜去叫闆權貴和政府,編劇在劇情的起承轉合上也是嚴絲合縫,bug較少,這或許是我現在還願意去看韓劇的原因,它俗套但又不落入俗套,說到底還是整體質量把控都比較到位,演員的選擇和诠釋上也比較給力,加上編劇的剛,不火都難。

但最近,韓國歐巴的流量失效了,神編劇的腦洞失效了,導演的大格局也失效了,在全盤失效的狀況下,一部新劇的口碑崩塌,即便它是用高達540億韓元砸出來的一部韓劇,可在最終呈現上還是太過低迷。

這部韓劇就是最新上線的《阿斯達年代記》,由張東健、宋仲基、金智媛、金玉彬等韓流巨星主演。

《阿斯達年代記》

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從制作陣容到演員陣容,《阿斯達年代記》都是韓劇裡的頂配,集合了爆款韓劇的所有要素,遺憾的是一手好牌,硬是被打爛了。

捋一捋,該劇的不受歡迎與它的題材有很大一部分關系。《阿斯達年代記》号稱是韓版《權利的遊戲》,講述的是一個虛構曆史背景裡的英雄史詩。

說實話,韓國可以撐得起任何一種題材,唯獨宏偉的曆史題材它怎麼都撐不起來,原因也很簡單:一是韓國本身也沒有那麼濃厚的曆史文化底蘊;二是韓國明明可以拍一部屬于韓國的曆史劇,卻偏偏要學歐美,但學又學不像。

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《阿斯達年代記》有着複雜且宏大的設定。

故事背景是在人類的原始社會,國家還未誕生,阿斯達是大陸上誕生的第一個城市,這片土地上有着三大部落、三個種族,分别是鳥族、海族和白山族。

除了阿斯達大陸外,還有一片未知領地叫伊阿洛克,住着靠狩獵為生的瓦韓族。

除了這些種族之外,還有最為普通的人族和挼按塔。人族睿智,善用權謀;挼按塔被稱為怪物,有着卓越的身體能力。人類和挼按塔的混血,叫異格特,宋仲基飾演的銀蟾就是異格特。

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還有一個設定是:人類無法做夢,隻有挼按塔和異格特才會做夢,并能在夢裡預知未來。

聽着這些設定,你或許很難将它和《權利的遊戲》捆綁在一起想象,倒更像是我們熟悉的《九州》。

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《阿斯達年代記》雖然從部落開始,但不難看出它是沖着史詩去的。史詩有複雜的人物關系和人性刻畫,還有更多的爾虞我詐。

總體看來,《阿斯達年代記》雖然設定複雜,但脈絡還是比較清晰明了的,部落之間、種族之間的恩怨糾葛也鋪墊完整。但奇怪的一點是:太過普通。

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完全沒有驚喜感和愉悅感,服化道上的“廉價”暫且不議,劇情陷入言情就是觸了史詩的大忌。

500億韓元花哪裡去了,我們無從知曉,沒有絢麗的特效,也沒看出場景有多酷炫,而且事實證明宋仲基真的難堪大任,還是偶像言情劇比較适合他,多接幾部《太陽的後裔》,估計粉絲數得翻好幾翻。

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其實拍的好的曆史劇也不是沒有,比如奈飛的《李屍朝鮮》,題材較為獵奇,但裡面刻畫人性之間的醜惡和無知還是很值得被誇贊的,而且它将曆史與喪屍做了一個完美的結合,完全不像是被嫁接的作品,還能勾起觀衆一探究竟的欲望,其實這就是成功了。

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反觀《阿斯達年代記》,探讨人類文明的起源,野心過了,還把握不好其中的度,才導緻了最後呈現的内容沒了甜度。這一點,《海上牧雲記》做的就要比《阿斯達年代記》好太多。

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韓劇想要走厚重的史詩路線,還得再好好沉澱一番,有野心是好事,可無法表達這份野心,就是最大的遺憾。

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