開頭很抓人。前半小時讓我覺得:這才是創作者功成名就之後應該講述的故事——站在高處審視過往的成功,同時和普通人一樣為現實中的一地雞毛而煩惱——而不是像La La Land那樣,成功後的直男含淚回顧當年的辛酸無奈,就差給加個副标題《我在LA都挺好》了。

重啟遊戲并開會那段讓我笑得很開心——原來全世界的出品公司都是一樣的。不從内容本身出發,不重視原創性,成天想着走捷徑,拿大IP炒個冷飯。營銷會上的圖表、大數據、熱詞,内容會上一堆策劃把一堆jargons像雜耍球一樣扔來扔去……都太熟悉了,原來創作者的困境不分國界。

中間段拉跨,主要有三個原因:

1)大段解釋性台詞太多;
2)打戲無新意;
3)(也許是華納為了省錢而找的)年輕卡司沒有氣場,帶不動戲。

當年的Morpheus和Smith,那種聲線多麼厚重,表情多麼凝練,光是一張臉就讓你感覺有了不得的事情要發生了。最近的兩部90年代大IP翻拍,《獅子王》和《黑客帝國》,充分說明了演員的聲線和台詞功底是多麼重要。

最後将一切歸結于曠世愛情,雖和三部曲一以貫之,但也着實讓我扶額。隻能說男人至死是少年,即使變成了女人也沒用,死死抓着一點情懷不肯撒手——這電影要是中年女導演拍的,絕對不會出現“世上最強能量來源于亞當和夏娃愛而不得的渴望”這種世界觀設計。更尴尬的是,亞當和夏娃都老了,看兩個中年人如此用力地為了彼此不惜毀滅全世界,我得出了一條金科玉律:影視劇中呈現中年人的愛情,必須是無奈或是反諷的,或至少必須帶這兩種色彩之一,不然就是硬逼着觀衆抽離。

整部電影都彌漫着一種英雄遲暮的沮喪感。導演借着角色之口,罵華納不懂行亂做決定,罵當今主流文化是毫無新意的垃圾,甚至把上帝從不善良但嚴謹的“建築師”改成了擅長gaslighting(咱也用個熱詞)的變态心理分析師。與其說Neo是導演的自我投射,我感覺Niobe可能更像:曾經銳氣滿滿的少壯派,以打破規則為樂,現在地位崇高大權在握,自己制定規則後變得嚴厲保守,把類似自己當年的行為定性為“造反”。随之,原版“黑客帝國”故事的強烈爽感蕩然無存,剩下的隻有遲暮英雄回首當年的唏噓和試圖尋回少年感的強弩之末。