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1. 計劃報廢,規定期限。演變到瞬間報廢(一次性消費)

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2. 改變消費心理,有序制造不滿情緒,培養淘汰觀念

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3. 恐懼植入,提供解決方案。商家喚起我們的恐懼和焦慮情緒,對逃避死亡、健康、醫療、美容、滅菌,利用信用卡延遲消費痛苦;
4.縮減從想要購買到支付的思考時間,刷臉支付,小額免密碼支付。
5.從孩童入手,創造故事,周邊購買。從小灌輸的消費觀念,動畫片《變形金剛》把廣告拍成電影。
6.營銷使成年人變成小孩消費,漫展和利用孩子反向營銷成人(豐田小汽車案例)
7.遊戲及時獎勵,刺激多巴胺
8. 永遠提供更好的産品