一口氣寫多了,想看銳評的可以直接去文章底部hhh
2014年的疾速追殺,開創了好萊塢新一代動作戲樣闆,一批好萊塢特技演員在香港動作片式微後青出于藍而勝于藍,成功發力,在此之後不僅疾速追殺系列發揚光大,而且引出了之後的小人物,極寒之城,薄荷,狩獵,驚天營救系列等等,以至于呂克貝松的安娜也嘗到了給片子加打戲的甜頭,其中極寒之城是有些特殊的,但毫無疑問也是受到了影響,在諜戰片加入打戲,必定會增強影片張力和娛樂性,反觀鍋匠,裁縫,士兵,間諜全片都是文戲,我第一次看是在早八的高鐵上,看得我幾近睡着……還是回來看豆瓣評論,然後翻回去又看,才品到鏡頭中的回味無窮
這系列類型片的成功點無非有三,一是人物設定,退休老兵複出即巅峰,省去了人物成長,弱化了人物描寫,同時也簡化了叙事,基本套路都是複仇爆殺大反派,留大量篇幅在動作戲,觀衆自然大為過瘾,同時在片中也會旁敲側擊一下老兵之前的光輝歲月,讓觀衆自行腦補,不僅省去編劇功夫,更是用觀衆自己的腦子填補單薄的劇本;二是動作場面,相比之前的動作戲,這類影片更為血腥暴力,拳拳到肉,槍槍出血,在這個娛樂至死的年代,以往的尺度早已無法觸及觀衆的痛點,隻有血漿能進一步刺激人的神經;同時影片通常由前特技演員stuntman做導演全程把控,質量保證,和一般的打戲一比自然高下立判;最後自然是請一位當紅明星,不能太年輕,得上一點歲數符合老兵設定,構成了影片成功的全部因素。
以上是共同點,但是幾部影片/系列也有不同之處
疾速追殺系列第一部和後面的三部其實風格并不完全一緻,第一部的john還是個會掉血,需要幫一把的"正常人",後面有了防彈西裝加持,一路開挂有些非人類了,疾速劇組主打一個動作創新,他們會首先去想自己要拍一個什麼效果,然後再去補設定來達到這個效果,當然,成片效果自然是非常刺激,在第二部裡面引入防彈西裝,同時加大了美式居合的力度,給了主角容錯空間也加大了一個鏡頭裡的特技演員數量,使得"一人對戰全世界"的觀感更為強烈,由于主角基努身高馬大而且有點不協調,相比其他專業武術家觀感還是差點意思,劇組特意安排基努使用很多柔術以及合氣道的技巧,以技巧來彌補速度的不足,第三部中給高桌部隊安防彈衣,才有了基努噴子爆殺的爽點(提一嘴基努是拿到霰彈槍速射證書還是記錄來着記不清了)第四部更是凱旋門飙車轉圈,俯瞰龍息噴爆殺,娛樂性和刺激性拉滿,看疾速系列總會有你沒看過的甚至沒想過的鏡頭出現,令人直呼過瘾。
插一嘴子彈列車,子彈列車本質上是叙事片,改編的很不錯,在叙事和動作場景上文體兩開花,個人認為是2022最佳
極寒之城前面有提到,在諜戰劇加入女同和打鬥戲份,作為爽點效果上佳
小人物就有些純娛樂了,它的動作元素要稍微差一點,但是節奏把握的很好,蓄力也很足,開篇的公交車打戲編排很出色,但是大結局娛樂性過強了,總體來說也不失為佳作
薄荷則是個例外,它的人物描寫是最出色的,在動作戲中加入了會心軟的設定,讓這個複仇母親的形象十分立體,但是薄荷在于它省去了中間的成長過程,導緻邏輯不是很通暢
驚天營救系列側重于在攝影上突破創新,他不會像疾速追殺系列一樣你會在看完之後記得說哦我記得四裡面俯瞰龍息噴那段鏡頭太牛逼了,或者是哦我記得三裡面打高桌重甲打不穿那段拍的賊有意思,驚天營救系列是那種你看完以後會記得那個長鏡頭賊牛逼賊刺激,你會翻回去再看一遍試圖找出來在哪拼接的鏡頭,但是其中的某個動作或者某個場景你不會記得,因為他的設定還是普通人(其實有些不真實,挨那麼多槍子還能救回來甚至還能出任務你有回血挂嗎,可以說是稍有失真的普通人),普通人的話那麼打鬥自然不會非常逆天,也不會有什麼非常耳目一新的動作,不會像疾速追殺一樣以觀感刺激為首要目标,同時舍去一些真實性,這是兩個系列最大的區别,仁者見仁智者見智,我個人希望二者在這兩個方向上都發揚光大,探索動作類型片的無限潛力。
哦最後給斯科特阿金斯打個廣告,人帥身材好還會打怎麼就不出名呢,就是疾速追殺四裡面那個胖子
再補兩個可以歸到類型裡的但是沒有那麼代表性強的片子,還有其他的想到回來補