雖說熊出沒電影縫合各種元素已不是一次兩次了,但此前在借鑒角色設定與戰鬥場面時至少保留了兩熊一強的基礎特征。

本片可謂靈魂盡失,隻存三人組空殼,配的還是那音,行的不是那事了。
科幻玩膩後,轉向神話題材,與《哪吒》的查重率偏高,不僅人物形象撞,決戰也雷同。與春節強關聯,想借節日屬性炒波熱的,但碎片化插入所烘托的氛圍完全不如《過年》,估計制作組現也做不出這種作品了。

更可怕的是,本片的主角給了新角色年年,熊大勉強算二番,起到了啟迪年年轉變心态的作用,熊二光頭強單純就打打怪開開路,換成别的角色也毫不違和。
我們一直期待熊出沒能不忘初代三部曲“故事勝于一切”的初心,如今特效堆砌技能亂鬥(搞笑的是最後決戰反而一筆帶過),離狗熊嶺太遠,離陳塘關太近,或許是商業的選擇,但長久會成為小孩的狂歡而喪失最初觀衆。
熊出沒·年年有熊 (2026)6.72026 / 中國大陸 / 喜劇 動畫 奇幻 / 林彙達 / 張秉君 張偉




