作為一個觀過看0集原著,且毫無運動細胞的觀衆,觀影過程還是比較愉悅的,但依舊有很問題。

故事層和比賽的斷裂,整個影片以一場比賽,和宮城的前史交叉并行的,既然是平行叙事,就要求兩條線間有強烈的關聯性,可除了前小半段,宮城生活經曆的起伏和賽場的局勢間有所互文外,從介紹其他隊員開始,整個關聯性就被切斷了,甚至出現了比賽現場異常激烈,鏡頭一切回憶線裡的宮城在那裡哭的像個癟三一樣,這對觀衆的耐心實在是一種考驗。

究其根本還是在于故事的叙事視角出了問題,導演一方面想通過宮城個人成長來串聯整個故事,另一方面又要塑造其他隊員,然後又要以觀衆視角和一場比賽關聯,一部電影想什麼都兼顧到,實是難事。

2D和3D的割裂,整個電影已三渲二完成的,誠然,3D畫面對現實有更強的再現能力,從而讓臨場感更強,但代價就是缺乏表現力的誇張,和建模帶來的生硬感,這點在給人物臉部特寫鏡頭時尤為強烈,經常在比賽激烈時,會給對抗的雙方來回切特寫,你看人物表情那個僵硬啊,就像木頭樁子帶了個表情面具,毫無内心波動。

而你看所有被觀衆所記住的畫面,都是以2D為核心的,比如最後的黑白畫面,和漫畫的那種線稿,來呈現速度感和緊迫感,看來導演也意識到了三渲二帶來的巨大缺陷,在最關鍵的時刻,老老實實回歸2D。

宮城人物弧光的矛盾,宮城需要在故事内完成兩件事,一件是與母親達成和解,另一件是撫平哥哥死帶來的心裡創傷,而宮城最終打赢這場比賽,證明了自己其實和哥哥一樣優秀,從而與母親和解;代替哥哥,完成了戰勝山王的夙願,完成與自我的和解。

兩件事共同指向籃球,但請問,宮城真的喜歡籃球這項運動嗎,電影沒說。而母親和宮城完成和解就更值得玩味了,母親和解的是宮城這個兒子本身,還是和解的和他一樣優秀的哥哥呢。哥哥與自我确證間的種種矛盾,原本能指向人内心中最深邃的東西,但導演顯然無心探讨。

其實,要解決這個矛盾很簡單,就是讓湘北以一分之差輸掉比賽,宮城這個人就不會看起來這麼擰巴了。

最後的最後,三井壽和流川楓我真的分不清,我臉盲