作為遊戲迷和劇迷,我玩過無數遍仙劍奇俠傳98柔情版、看過無數遍唐人版...
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我不能說唐人版的就不好。相反,感謝胡歌、劉亦菲等一種演員,感謝JS阿桑動力火車的插曲,更感謝麥振鴻操刀的仙級的配樂,是大家共同成就了這一版經典的仙劍。但可惜的是,嚴格意義上這部仙劍隻是取材自遊戲,但是在很多地方做出了改動,而且是很糟糕的改動,比如揚州城逍遙飛龍探雲手、劉晉元挑戰表妹、執着的拜月教主、抽風的石長老和離譜的愛無限。但也有好的點,比如十年之約、相愛不如相知、誤會往往是源于以為了解等等。總的來說,這是一個創新大于還原的版本,但是仙俠劇自此開始正式單成一個體系。
時隔多年,見到有人敢再度翻拍這部國産經典的仙俠故事。在這部...
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不過這個翻拍也夾帶了很多導演制片的私貨,也并沒有完全忠于原作。而且盡管用上了蝶戀,但是整部戲裡也就隻有蝶戀的質量可以,其他的配樂和插曲都非常一般。...
仙劍奇俠傳 仙劍奇俠傳9.6《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊制作的一款國産單機中文角色扮演遊戲。該遊戲是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題為“宿命”。
遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因機緣巧合...遊戲的配樂也非常非常好聽。可惜了。
也許可能根本就不會有人拍出真正的仙劍奇俠傳 仙劍奇俠傳9.6《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊制作的一款國産單機中文角色扮演遊戲。該遊戲是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題為“宿命”。
遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因機緣巧合...,因為沒有人真的懂姚壯憲,可能連現在的姚壯憲自己也找不回當年的心境。仙劍奇俠傳 仙劍奇俠傳9.6《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊制作的一款國産單機中文角色扮演遊戲。該遊戲是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題為“宿命”。
遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因機緣巧合...系列的内核是羁絆,是悲劇。雖然很多場景的渲染是偏積極的(比如揚州城)但是故事往往是帶刀子的(姬三娘)。這種悲劇色彩的故事加任何的喜劇元素都要非常的小心,因為很容易會脫離這個氛圍。...
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其實也不用對這些仙俠遊戲分析多深,或者抱有多高的期望。說實話,這些遊戲寫的都是遊戲作者自己,寫的就是一個屌絲如何YY自己可以快速獲得成長、遇見女神,然後作者會嫉妒他自己創造的主角,然後就開始各種刀,通過設置悲情戲份來獲得高潮,體現作為屌絲的遊戲作者在這個屬于自己的世界裡絕對主宰的地位。畢竟遊戲作者首先是做遊戲的,其次才是劇本作者。
盡管如此,我還是希望未來能有一個劇組,可以完整的還原遊戲本身的故事,并且不多加一筆累贅。
還原,還是創新?
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