我沒玩過這個遊戲,單純被預告片的死亡輪回設定吸引了,本來想着就算沒有太多利用這個設定去做策略來展開劇情,隻要圍繞着這個方向來應該都不至于太難看。結果正片完全是浪費這個設定,死亡輪回的作用就隻是為了拍更多的死法好滿足觀衆的感官刺激需求,甚至隻能輪回13次導演都懶得拍太多完整的死法,後面直接上短視頻敷衍過去了,快進到最後一波,賽前打完雞血直接莽,也沒有從之前那麼多次輪回中吸取什麼經驗,通關純是莽過的,跟前面的鋪墊也沒啥強關聯,非要說給醫生喂水算的話那也太招笑了,醫生在這裡待了這麼久他能不知道這裡的水不能喝?事實是喝水團滅那晚他還現身貼臉嘲諷了,然後他自己把咖啡放在那個位置,我覺得挪過去接水都多此一舉啊,水滴下來濺到杯壁喝的時候嘴唇碰到不就炸了嗎?哥們這是純送啊,他這安全意識加上辦公室常年漏水,能活到現在實屬奇迹了。

再說這五個人,我都不知道該從哪開始吐槽。第一次死就知道能輪回,并且輪回一次就寫一次名,一開始沒有意識到就算了,中途有擔心過這波不能輪回的情況下,能忍到最後一波再數前面的人都打了幾次卡,然後您猜怎麼着,咱們這是最後一波了哦~
在知道能輪回,并且有機會逃脫的情況下,每次輪回不想着去拿更多信息,一逆風就開擺就要重開。都想逃出去,不圍在一起商量一下對策就算了,還起内讧,起内讧都忍了,還做掉自己人,哇吊日子不過了?你們都是帶着記憶輪回的啊,下把要怎麼冰釋前嫌啊?哦不用下把,當場就和好了,我想破腦袋不明白這一段是基于什麼樣的考慮拍出來的,姑且尊重吧。估計省略的内容太多了,bug也多,就搞出來一個沒辦法記住所有事的設定,但是能記錄,而且用手機就能,手機每次輪回能帶數據滿電複活,這麼牛逼的外挂,打開記事本記一下關鍵信息,拍一些重要點位,方便下次輪回搶占先機不好嗎?他們居然隻用來拍擊殺vlog,如果說拍的這些死亡回放能幫助他們避開一些危險也就算了,結果是根本沒啥用,感覺像是用這個環節緻敬了一下豐富的遊戲内容。但是話又說回來,他們壓根也沒拿信息,确實也沒内容需要記。
還有各種我數123以及等一等招數拖延自己人的時間給反派制造降臨機會的降智内容就不贅述了。

看到不少評論說看恐怖片還要啥邏輯,我覺得大家的要求未免太低了,就上面說的這一堆看下來不覺得很破壞沉浸感嗎?我全程都在思考他們做這麼非人決定的動機,完全沒辦法投入進去,我或許可以不帶腦子看,但是無法共情角色也無法感受到他們的恐懼。反正心理恐懼是指望不上了,至少其他地方夠吓人…嗎?妝造沒啥新意,跳臉套路更是典中典,全程還不如群裡發的跳臉鬼圖吓人,反派毫無壓迫感,以為面具礦工是無敵行刑官,結果是可以無傷刷的,醫生蠢到像是搞笑角色,偶爾順風出來嘲諷一下,沒看出來腦子長在什麼部位,其他小怪唔也就那樣吧,感知能力不如喪屍,曆史戰績抓小姑娘腳被踢開過兩次。對恐怖片要求再低,基本的吓人都做不到,真能看爽嗎?

本來還想至少搞清楚輪回的原因都好,結果也不說,根本不知道醫生怎麼實現的輪回,結尾還換了個小屋,估計要留到下一部或者下幾部說吧。