哥斯拉Godzilla(1998)的剧情介绍
这天,美国纽约附近出现了一些异常现象:太平洋上的海浪速度超乎寻常地惊人、巴哈马巨大的原始森林里竟然出现了一个类似恐龙脚印的巨大痕迹、动物们都惊慌失措,仿佛一股巨大的力量正向纽约席卷而来。
原来,世界上频繁的核试验引起的核辐射导致了气候异常和最终导致岛上蜥蜴变异。现在,它正以越来越快的步伐向纽约逼近。这下,所有的人都慌了神,美国全国的所有力量都联合了起来,目的只有一个,就是在它踏入纽约前将它干掉!
原来,世界上频繁的核试验引起的核辐射导致了气候异常和最终导致岛上蜥蜴变异。现在,它正以越来越快的步伐向纽约逼近。这下,所有的人都慌了神,美国全国的所有力量都联合了起来,目的只有一个,就是在它踏入纽约前将它干掉!
哥斯拉Godzilla(1998)的影评
我居然要写一篇长评来说明为什么98版哥斯拉是一部垃圾电影!【未写完】
如果有人问我哪部怪兽片是整个电影史上最好的怪兽片,我肯定是说不出来的,因为我觉得怪兽电影这个类型还有很大的扩展空间,以后可能会出现一些更加精彩的怪兽电影。但如果问我电影史上哪部怪兽电影对这个类型最有里程碑意义,我会给出两个答复――一 ...
无题
本来是当商业片看的,但看完之后觉得这部哥斯拉比后世那么多的续集都多了些什么。哥斯拉是由法国人做的核试验制造出来的,和核武器一样是人类自身无法对抗也很难掌控的东西,而哥斯拉作为生物的第一本能就是生存繁衍,只不过他闯入了一个人类大都市, ...
就只差了一股劲儿的怪兽
是好莱坞到极致的哥斯拉,一切的桥段、摄影、喜剧包袱,就连点到即止的粗浅讽刺都那么好莱坞——真不知道是该佩服其水平把握之老道,还是该感叹电影业工厂化的弊端是生产单调的精品。和原作相悖太多也许是不受待见的原因。艾默里奇执导大格局下的灾难 ...
重量级的怪兽片经典,20年内无人能够超越!
分明这哥斯拉,成名更早,块头更大,横行肆虐在观众更为熟识的都市周遭,却为何在影响力上被侏罗纪大幅反超呢?问题恰恰就在块头太大。太大之后,很多叙事细节就像那指缝间侥幸生还的摄影师一样被忽略掉了。比如你就不能让主人公独自面对危局,因为怪兽尺码和破坏威力已大到不允许聚焦个体,军队必须早早全面介入,但又不可能拐向黑鹰坠落,因为哥斯拉是纯虚构的敌人,提供不了战争片特有的写实残酷,于是影片难以避免地陷入虚实巨细双失的叙事困境中……反观侏罗纪。由于敌我力量被调整到一个相对适度范畴,角色始终聚焦,戏码层出不穷。就算最大只最残暴的霸王龙,你只需配上两辆汽车,四个人,外加一座移动厕所,它就可带来十五分钟的高潮迭起谐趣丛生。而换成哥斯拉,一脚下去,瞬间戏止。
把这东西做成罐头运往第三世界吧,一次性解决全球粮食危机~
所谓自食其果就是这样了,因为放射所以导致它变异。另外,它明明没有吃人类,它只吃鱼,也要赶尽杀绝,生命都有一个循环阿,破坏了一个链条,终要毁灭。
再重看这部电影,看到了让雷诺和里面的Tom,生活处处有惊喜,哈哈
感觉是侏罗纪公园的另一个版本,哈哈,当看到numerous的小蜥蜴孵化出来真的有点恶心,不过电影的特技还是很不错的,而且一个危机连接另一个危机,最后还留有玄机,感觉很好。
记得当年呼市那个点播频道点播这部影片的频率极高。这部电影是怪物电影没落时期的回光返照,自此以后再也没有一部怪物电影能拿的上台面,包括电影最后留下的那颗蛋,10年之后的今天也没有被“孵化”,遗憾至极...
大片味而非哥斯拉味,后半成了侏罗纪公园。但娱乐性强,就连与主线平行发展的男女主角个人生活线都吸引人。很多镜头利用狭窄视窗营造了超过3D电影的身临其境感。4星一点没高估。细节不讲究,比如武器考证,但有90年代大片的质朴感,就像老港片一样让人不会去纠结细节。