“自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起……”

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直到今天,我还清楚的记得第一次观看《魔兽世界·经典旧世》宣传CG时无法言说的惊叹、吃惊和愉悦之感。

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这段2分48秒的游戏开场动画,无疑是游戏史上最成功的CG之一,2005年,不知道有多少人是因为这段视频而踏进了那个真的可以称为世界的游戏,一遍遍的观看这段视频,一夜又一夜的在网吧通宵练级,可是说是当年无数玩家司空见惯的日常了。

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从电影的角度来看,这段视频无论从画质的细腻程度,还是对不同场景、不同游戏种族的渲染刻画上,亦或对游戏背景故事的交代上,都无愧为经典之作。优秀的影视作品,一定具有极强的代入感和真实感,这就要求制作团队对作品的镜头、音效、特效、音乐、旁白、台词甚至影片名字进行深入的打磨,绝不是一朝一夕就可以完成的。

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令人难过的是,到了2016年,暴雪娱乐与传奇影业共同改编打造的电影《魔兽》正式上映,全球取得了4.3亿美元票房,中国市场贡献了约2.2亿美元票房,虽然成绩不错,但由于影片1.6 亿美元的制作成本,到头来还是亏损了约1500万美元。口碑方面,资深游戏玩家们通常都打出了5星的评分,这当然有情怀的原因,真实的情况却不容乐观,3星、2星的评分比比皆是,两下中和,这部电影的口碑表现实在平平,也难怪很多影迷和玩家呼吁,还是暴雪娱乐自己操刀做电影吧!毕竟,有那么多部高水准的CG宣传片做基础,又是自家的游戏和故事,无论如何也能做的不错,何苦为别人做嫁衣呢?