偶有穿帮,瑕不掩瑜
虚拟现实性与博物学精神,紧张主线下的日常就餐仪式,OP1/2对仗,ED用心
冒险者不再只是暂时探索迷宫的屏幕上的玩家,而是确乎置身其间,作为生态系统一环的活生生的人(反人类中心主义:生态平衡,万类地城竞自由,种族/文化隔阂统一于一视同仁的食欲本能)
作为梦的迷宫(回应欲望—“正常”与“病态”之间的道德屏障/默尔索?),作为希望的下一代(图丁兄妹—自然:观念→身体—饮食作为认同/对象选择—逆转伊津津美、兽人、狮鹫汤)
混血—压抑(伊津津美—社会化、喀布尔—高尚理想、玛露西尔—触犯禁忌以克服不可名状的寿命论—作为诅咒的复活/不死、菊朗—爱恨交织)
抽丝剥茧交代奇思妙想:蛇尾鸡(利用魔物习性战斗)、活动铠甲、圣水瓶(结合幽灵穿墙特性)、画饼充饥、宝虫—宝箱怪—冒险者生态链、寄生虫的寄生虫、变形怪、梦魔与蜃、植生羊、使魔、变身菇
e15:冻鳗糕兽doge
e11/17/23/24:突转,祸福相依,露骨拼凑,手起刀落,决意品尝/消化(布鲁克所谓拥有吸收同化能力的有机体而非机械)
e14/18/19/23:通过他人/队内/观众的印象之别塑造角色,直至种族互换