写在开头,建议所有小说改,去学学凡人修仙传(年番2以后)如何改编和丰满人物的,闺蜜小丑篇的故事性是顶级的,但改编的动漫最大问题就是太失真的,无法有代入感。

1.世界观的构建
开局直接口述神之途径,我是没想到的,在诡秘之主这本书,神之途径在前期一直作为一个钩子,吸引大量读者讨论并读下去,而动画直接在片头口述出来,整个片子的克鲁苏和神秘感直线下降。

2.闺蜜日常世界的描绘
周明锐穿越到诡秘世界中,就像一个npc一样不断过任务,几乎是没有一点日常的描绘,闺蜜的现实世界是怎么样的,人们的生活状况的是怎么样,人们之间是如何相处的,通通一笔带过,而这样就让整部作品缺乏了真实性,让观众无法代入。

3.人物塑造

克莱恩开局到结尾,基本没啥改变,小说改的同病,主角完全没有成长性。主角到这个世界后,如何探索和融入这个世界的,如何总结这个世界规律的,如何从接踵而至的非凡事件中提升的,这是可以省略的内容么? 只有主角塑造好了,让观众代入主角视角,才能对各种人物的命运产生深层次的共鸣。然而,现在诡秘各种人物就是纸片人,就是可以用几个字就总结的纸片人,完全没有表现出人物的复杂性。

4.人物建模
一部男频小说,让我看到耽美的感觉。男人的建模,没有一个让我感觉像是真男人。女人的建模,尤其是奥黛丽,真的是一言难尽,完全是跟读者想象重合不了一点,这也是挺牛逼。咱就是说,男频就不能有一点男频的样子么,就不能通过故事情节和人物塑造踏踏实实去吸引各类观众么?真磕起来,这流量也不是那么好抓的。

5.塔罗会的缺失

明明是爽点,却砍完了,仅有的一点也是平平淡淡。塔罗会也是克莱恩认识和解密这个世界的一个过程,缺失的塔罗会在后续的世界观构建和主角团塑造上狠狠挖一个大坑。

想要做好诡秘动漫,就两个重点,一是诡秘世界的构建,二是克莱恩的塑造,这两个点抓住了,动画就成功了8成。世界观的构建,让观众产生代入感;主角的塑造,让观众观众产生情绪共鸣,然后在主角的视角下去见证不同角色的命运和选择。然而,诡秘动画这两部分都只做到了及格,只能说原著小丑篇的故事线很强,但现在看完后,主角是个什么样的人,穿越到什么样的世界里,通通没讲清。