说起来有些不好意思,我已经分不清是“我陪着娃”还是“我求着娃”一起去看《熊出没·逆转时空》了,感觉自己对这部电影要比她感兴趣多了……

除了一心想打卡今年六部春节档主力影片之外,更重要的是,如今我完全不会小觑这套子供向动画出身的系列动画作品了,它有足够实力得到大家的正视。

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看完《逆转时空》之后,我最大的感受是“这已经不是给小孩子看的电影”了,尽管影片凭借不俗的娱乐性和丰富的联动性,足以让小朋友们乐在其中,可它讲故事的方式以及故事的内核,则完全是成人式的遗憾和选择了。

不知有意还是无意,但“迈向真正的全龄段动画”这一步迟早都要走出来……我在认同这种改变的同时也不得不说,“熊出没”还有很长的路要走。

【温馨提示:下文会有剧透。】

在号称“来了就是深城人”的深城里,有一位勤勤恳恳的万能程序员叫光头强,机缘巧合下,他想起自己原本生活在狗熊岭,因为得到了一次重新选择人生的机会,才有了现在“更像普通人”的生活,他该继续重启的人生,还是回归过去熟悉的一切?

本次《逆转时空》最大的卖点,无疑是与10年来“熊出没动画电影系列”IP的大联动,搞了一个微缩版的《复仇者联盟4:终局之战》,尽管挺简陋的,但好歹是热热闹闹地搞起来了。

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历史已经多次证明,情怀还是很香的,不管是从2014年《夺宝熊兵》开始入坑的老观众,还是近几年才开始看熊出没电影的新观众,或多或少都能收获一份带着回忆的会心一笑。

当然,除了复联之外,《逆转时空》也再次发挥出了其强大的拿来主义和“借鉴水平”,里面关于时空旅行的呈现以及道具细节的创意,我联想到了漫威的《假如…?》《洛基》,以及《蜘蛛侠:平行宇宙/纵横宇宙》《超能陆战队》《X战警》等等作品。

而且,影片对于上述作品不全是简单的照搬和模仿,它确实有些自己独有的消化、吸收、再使用的精妙存在。

比如进入《变形记》的微观世界后,新时间线的光头强需要重新取得熊大熊二的信任,于是他变成了最早期TV动画里伐木工的形象——

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电锯、安全帽、皮袄一应俱全,又用树叶胡子的憨态取代了原本真胡子的丑态和凶相,结果他这造型一亮相,却被熊大熊二揍了一顿。

这一幕不仅完全致敬了早期的《熊出没》,而且还充分考虑了近些年动画里几位角色关系变化所带来的笑点,属于是非常优质的情怀再创作赋分。

还有最终正反双方大战的戏里,把那么多过去的角色都搬出来了,我印象最深的,自然是《雪岭雄风》里的团子和《重返地球》里的“巨神兵”之间的泰坦巨人之战,太绝了。

讲到这里,我就要说《逆转时空》最大的特色和问题了:它在极大程度上,都是服务于老观众和成年人的。

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且不说要了解那些情怀点需要一定阅历经验,就是影片中各种关于新旧时间线和空间碎片的设定,小朋友们要理解起来也不是那么容易,最关键的一点在于,《逆转时空》讲述的是成年人(甚至是中年人)的烦恼和遗憾。

光头强之所以选择重启人生,是因为他突然觉得自己的人生很失败,没钱、打光棍,平时的朋友就只有一群动物,与社会脱节不说,和他那些看着光鲜亮丽赚大钱的老同学们更是不能比。而后光头强的人生就“世俗”多了,勤恳工作、升职加薪,攒钱凑首付买房子……

看动画片啊,最怕的就是原本一直活在幻想世界里的人突然和你谈现实,真的会遭不住……但《逆转空间》又不是真的完全现实,它甚至连光头强“发明家”的人设都找回来了,所以它依然是一场梦。

即便咱们讲现实逻辑,像光头强这样住在森林里,和一群动物称兄道弟,每天都过着不可思议的生活,这难道不酷么?再说了,光头强一扔金球,招来的“援军”可是山呼海啸,谁说强哥没朋友的?

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归根结底,当年那批看熊出没动画的孩子们,如今已经长大了,他们和家长观看《逆转时空》或许会有更好的体验。

光头强最终选择了过去的人生,但这意味着他无法再认识深城的上司兼朋友朱莉了,这是影片的核心思想之一:人生无论如何选择,始终都会有遗憾。

小朋友们大概也能明白这个道理,可若真想理解体会,还是需要经历和沉淀,所以我个人还是更喜欢去年那部讲述母爱亲情的熊出没电影《伴我熊“芯”》,它更符合我心目中一部优秀子供向动画的标准,故事要简单、易懂,主题要深刻、通用。

可既然《逆转时空》开始脱离子供向动画这条特殊赛道,准备做全龄段动画了,那我们就得相应提高对它的要求。

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想想也是,华强方特早已是国内动画领域的一方豪强,无论是3D动画的技术力、十多年来庞大的IP资源库、还是日益娴熟的娱乐水准,都无愧于国内一线大厂的水平,确实不能老用旧眼光、旧标准去看待他们的作品了。

票房大卖对如今的熊出没电影已不算难事,剩下没有攻克的高峰就只剩“全民口碑”了,这才是真正的任重道远啊。