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首先就是时好时坏这个问题,对,在哪都有出现,特效上时好时坏,蓝巨人真的审美不过来谢谢,最主要的是你以为是出场一会会的懒得做,结果是贯穿全文的敷衍做,然后一些特效也是有点好有点粗糙,这种米其林里上方便面的行为真的不好,要做就做好,不行就当个乐子。
然后就是美术,跟一有太大的退步,一至少还有殷商的城内美工设计,第二部几乎全面丧失,反派的背景刻画只剩调低亮度黑暗化处理,没有任何的美学设计,其他场景也只剩下荒凉还有庸俗,特效设计的美学也是半斤八两,不是都坏但是是那种俗套的比较多,算是给后人留有提升空间。
最主要的是情节逻辑漏洞,一开始雷震子去偷剑我想问一下整个军营没有放哨的吗?邓婵玉在里面舒舒服服的泡澡难道也不知道设防巡逻吗?后面也是,我都真觉得殷商没救了,打个小城派了两只军队,要真打仗还得靠什么巫术法阵,我想问一下你们是正规军啊有兵力优势不说了背后还是源源不断的补给,指望他那巫术法阵一失足成千古恨,你们自己没实力打进去吗?还有你们指望就算了,那闻仲在这么重要的地方也不设防,一个士兵也没有照看,虽然我承认你的法术攻击很厉害,但你的坐骑近战就是一坨你知道吗,你说他剧情有姜太公钓鱼这一策略的演化确实增添不少色彩,但你这些这么严重的逻辑漏洞真的是,无语。
最后就是人物,姬发仁柔寡断就不说了,殷商那边是怎么回事?虽然一你把纣王的人物立起来了,但是不代表二他成废子了,没有任何对纣王人物的扩展,只有写他和妲己比谁更惨😂,反派人物乱的要死,一会邓婵玉弃暗从明,一会默默无名的闻仲成最终boss,剩余两个在大本营养老,可以说,正反派全都有败笔,真可谓是不佳。
跟一比真是差太多了,这一部专注于剧本走向,更着力于描写两军对垒交战,然而交战本身的漏洞还有交战的精彩程度欠佳,导致二成为了四不像,哪哪不讨好,既在必然中输掉美学设计,又在能力中丢掉人物设计还有情节逻辑,乌尔善,你这次失手真的挺严重的啊!
问题真是太多了
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