每集都是一个几分钟的独立超短惊悚小故事,倒也说不上有多恐怖,但由于时间所限,基本上讲不了太深入。
有几个故事不但惊悚还有点荒诞,给观众留下出乎意料的结局,但思路上还是有点局限。
片头的时长也就算了,片尾还搞那么长,比故事的时间都长,看第一集的时候还以为会有彩蛋啥的,后面基本直接跳过了。
如果能把故事剧情控制在15~20分钟左右,可能会有更充裕的时间展示一些与众不同的创意吧。
每集都是一个几分钟的独立超短惊悚小故事,倒也说不上有多恐怖,但由于时间所限,基本上讲不了太深入。
有几个故事不但惊悚还有点荒诞,给观众留下出乎意料的结局,但思路上还是有点局限。
片头的时长也就算了,片尾还搞那么长,比故事的时间都长,看第一集的时候还以为会有彩蛋啥的,后面基本直接跳过了。
如果能把故事剧情控制在15~20分钟左右,可能会有更充裕的时间展示一些与众不同的创意吧。
当颤巍巍的老头用菜刀砍向坦克,当满脸惊恐的普通农民用粪叉对准刺刀,当一群只想躲起来活下去的溃兵与逃难百姓在名为戈止镇的角落里,用迫不得已的黑色幽默对抗战争的残酷性:《得闲谨制》用一场充满烟火气与一些荒诞感的平民抗战,绕开了传统战争片 ...
影片的恐怖逻辑的设定有创意:只要吹响怪异的阿兹特克古哨,或者听到别人吹响,都可以召唤出自身未来的死亡形态,从心理和精神上不断地惊吓被死亡锁定的每个角色,让其最终在无路可逃的情况下提前兑现死亡。但口哨的诅咒逻辑也有点问题,口哨的传递规 ...
影片以创伤老兵加入游骑兵在训练中遭遇外星杀戮机器为核心逻辑,将个人救赎与集体使命绑定,前期铺垫男主角的心理创伤与复仇赎罪动机,后期在绝境中展现游骑兵的战术纪律与团队韧性。整体设定直白紧凑,但对外星武器攻击逻辑和目的描述比较模糊,部分 ...
凭借“肉眼可见人与人之间的性关系红线”这一猎奇设定,开局便吸引大量关注,试图以悬疑外壳探讨欲望、亲密关系与社会阴暗面。然而,剧集从中段开始逻辑失控结尾彻底放飞,沦为一部设定大于故事人设服务剧情全程漏洞百出的失败之作。剧集最大的问题, ...
刑警胡文静和同事们竭尽全力打击的毒品犯罪是毫无疑问的恶。因为一个小小的纯意外,胡文静和另外两个闺蜜聚会恰好和缉毒大队的秘密行动撞上,结果抓捕过程中还一个缉毒警被毒贩推下楼梯摔死,导致胡文静多少也受了点牵连,因此也执着于参与后续的侦破 ...