棋魂最后一个高潮战就是sai与塔矢名人的对决,对战方式是在网络上,这不由让人想起自2015便开始的围棋人机大战,作为从古至今最强的棋手藤原佐为(可以指代ai)与现代棋手的对决可以说是预言了未来,也满足了我真正一直想看的古代棋手与现代棋手的对决。也不要说为什么现代人下不过古人啦,职业棋手崔灿就古今相争这个课题用ai在之前写过一篇论文,文中选取三位日本古棋代表:道策、丈和、秀策,三位中国古棋代表:黄、施、范,及1988年至2016年前ai时代所有世界冠军决赛的棋谱。在Katago 20b每手1000k计算量(1080ti需算15分钟)的分析下,当代职业棋手平均ai吻合度为53.62%,平均胜率波动为2.71%,其中古力与李世石吻合度达55%,领跑现代棋手,令人意外的是,李昌镐吻合度名列倒数,这可能与其善官子不善布局有关。清代三位棋手平均ai吻合度为53.33%,平均胜率波动为2.69%,其中黄龙士以54.44%的最高吻合度及2.23%胜率波动名列中外古代棋手第一人,作者也对周东侯、程兰如等中国古手进行了分析,发现只有黄、范、施、周达到前ai时代职业顶尖水准,其余棋手只与现代顶尖高手相当。而日本古代三位棋圣中,前圣道策令人意外的只有46.67%的ai吻合度,考虑到道策与黄龙士生卒相仿,可以说在清代早期,中国围棋的发展要强于日本,而丈和与秀策吻合度均为52%强,也都达到了前ai时代顶尖职业水准。此外,在中盘战斗(61-180手)中,清代三位棋手以57.44%的吻合度冠绝群雄,甚至超越了当代职业棋手2个百分点,这可能与赛制时间有关,但仍体现了清代棋手超凡脱俗的中盘战斗能力,紧随其后的是丈和与秀策,中盘也达到了56.23%吻合度,称为棋圣并无过誉。最后总结:就布局数据来看,哪怕前ai时代业余棋手,其吻合度也大大超越中日古代棋手,但学习ai的经验告诉我们,无论布局如何先进,棋手个人的战斗力永远是在中盘体现,综合全部数据,可以认为古代著名棋手的天赋及棋力均不逊色于现代棋手,甚至隐隐有所超越。