“我终于抓住了一直在追寻的东西。可是一旦抓住了那个东西,却没有想象中的那么厉害。假设未来我又去追逐别的东西,紧握在手上时,会不会同样觉得,追逐的过程反而更幸福。那样不就只是一坨屎吗。”

于剧里剧外,电次说的是“揉胸”,却又不只是揉胸。还是更多更大的目标,雄伟的行动;是对“占有”和“同化”的过程和结果之间的思辨。

“我认为色色的东西,越是了解对方,就会越舒服。因为理解对方的想法是很难的。一开始要仔细观察对方的手。手指大概多长;手掌是冰冰的,还是温暖的;耳朵的形状呢。有没有被人咬过手指?要记住哦,即使你看不见了,也能从我咬下去的力道,判断是我咬的。要记住哦。”

这一咬,既是玛奇玛的想要去“占有”的表现,也是希望“被占有”的体现;是她对“狗”的一种理解,和行为上的具现。

同样,后面电次激动得倒地时,她立马跟着贴上去,就像是想要坐上去的样子,也是同理。这里构图和波奇塔、帕瓦坐在电次身上时是类似的;方向不一样,但是意图是一致的。同时这些构图也都和最终结局时拥抱的构图相照应,形成对比。

有的观众可能会误以为玛奇玛对电池说这些话,做那些行为,是为了能从心理上压制电池,从而利用电次去达成目的。

但其实是不正确的。因为玛奇玛并不需要从心理上压制对方,才能利用对方。而玛奇玛也并不认为电次低于自己。而且如果是为了利用电次,那么对电次承诺“只要击杀枪之恶魔就可以满足电次的任何愿望”就会显得在逻辑上弱了几分;毕竟后者可以完全覆盖掉前者。也就是说,如果本就打算如此承诺的话,大可以不说前面的话,不做前的事。

玛奇玛对电次的行为是具有多种目的的,是综合而非单一的。假若说只能有一种,以某一种作为代表,那么玛奇玛这么做的目的是打从心底希望教会电池这样去思考。这也是玛奇玛爱电次的表现之一。

一如即往,这一集也有许多镜头语言上的妙用。例如“意象”;在玛奇玛和电次互动的情景中,镜头给到了书架。在书架上有一本书倾斜着压在了另一本书上边。在这里,两本书分别象征了玛奇玛和电次。“倾斜”意味着“主动”和“进攻”,象征着奇玛奇打破电次的迷茫,主动教于对方理念的这一行为。

同时,这两本书还可以是象征着人体的某个器官。既是男性的,也是女性的;只是角度不同,一个是侧面,一个是正面。这便又巧妙对应了情景情节,玛奇玛在正面“进攻”,电次在侧面“被动”。

有例如从画面上达成悬念的营造,打破和转折;电次一行人在酒店的走廊上等待敌人即将出现。镜头长时间定格,主体是走廊尽头的门。这便让观众产生了“敌人大概会从那一扇门里蹦出”的预设想法。然后突然间一个转折,敌人从不起眼的侧门走出。这便是“悬念”的创造和打破的过程。当然,这也是个很常用的简单的电影手法。有时候能够给观众带来一点小惊喜,让人耳目一新,在平静的叙事中活跃一下沉寂的气氛。于是可以在试图对节奏和气氛进行转折时使用。

然后我们回过头来看玛奇玛的这一段话。这一段话其实就是从侧面、朴素地对“占有”和其欲望的理解进行了表述。至于说为什么要从“性”入手,以“性”的相关行为进行解释,这是因为“性”的本质是“占有”,而主要表现也是通过“占有”来进行。于是“性”和“占有”很相近,具体成分的大部分是“占有”。解释起来就会很方便。

正如一句老话说得好,“世间的一切事情都关乎性,而性是关于权力的”。

而因此,“性”的快感来源于“占有”得以具现时的快感。而“占有”的具现的本质是获得本以为难以或者无法得到的目标。这个目标在很多时候可以简单的理解为“猎物”。换句话来说要通过某一种事物获得这种快感,首先你得把这个事物视为目标。假若你视其为垃圾,那么定是无法通过获得它来得到快感的,你只能反过来,通过“获得抛弃它的状态”来得到快感。

其次是你需要认为获得它是很难的、不可以的、不行的、不可能的。你越是这么认为,那么你在具现时获得的快感就会越多。

从另一个角度来说,快感也与“占有”的具体程度有关。“占有”,具体表现为对某一种事物,或者简单的来说是某一个词,背后的含义的占有。例如,你说你有一个女朋友。光说这句话你不会觉得很开心。因为这可以是,有一个(幻想的)女朋友。如果是你有一个真实的女朋友,那就不一样了,开心多了。然后同样的真实的女朋友,还可以是漂亮的。以此类推,无限具体下去,那么占有也会跟着变得具体。越是具体,那么占有就越是实际,具现起来时的快感就也越是实际。

再举个例子,这就是为什么一般情况下看某种动作片的人通常没有拍的人更有快感的原因。因为每个人对信息等诸多因素占有的程度不一样。对看的人,那只是某个人的动片;对于拍的人,却是那个人的动作片。当他把新获得的信息和其他诸多信息结合起来时,就会获得比他人更多的占有具现的快感。

最重要的一点是,对“占有”的感知上限取决于“被占有”的程度。

当然,可以举的例子很多,但是很多字眼也许不方便发出来,所以也就算了。而且关于“占有”这个话题,我在很多地方都进行过讨论,在这里就不多说了。

在直观感觉上,酒店内部的绘图看起来不是很舒服。那“金灿灿”的走廊,色调看起来不够舒服,特别和人物的色调搭配起来。而其中我觉得看起来最不舒服的要数第一人称视角在走廊上行走的那一段;看起来是手绘却颇有“3D”感。再配合起行走时上下震动的镜头语言,让人感觉像是走进了十年前的3D游戏的场景内容的宣传视频里。