影视作品、小说想要观感好,就需要做到精炼,任何一段情节的设计都应该有其意义,第一幕出现的枪在后边就要击发。太多无意义的和主线无关的情节只会让观者感到无聊,所以很多作品都喜欢用插叙倒叙来开头设置悬念,在开头就铺出一大堆仅仅用于丰富世界观细节的东西是一种很危险的行为,例如雨果在笑面人中一开头就用不少段落掉书袋讲宫廷礼仪,可世界上有几个人有雨果的叙事功底以至于能让读者不丧失兴趣?
而这两集中大多数时间都在描述村子里面的日常生活,描写环境本身没有问题,但描写环境是要有用意的,例如完善故事中角色所处的环境以便理解角色的动机成因,或者第一人称视角通过环境描写来表现角色的心境。可这两集大篇幅的过家家有对主线有显著的推动吗?没有。有让观众更能体会到某个角色的行为动机和心理状态吗?也没有。
想象一下如果是星际穿越中间穿插半个小时详细的讲飞船上怎么吃喝拉撒娱乐是什么观感?教父里平白无故加半个小时的宴会里人们载歌载舞是什么观感?如果在赛博朋克边缘行者里一开场就花半个小时列举夜之城里人们寻常的饮食习惯出行方式,有哪些义体规格,观感会好吗?
影视作品还有书籍中这些可有可无的内容是不能随便找个地方塞进去的,因为观者必然要从前到后去通读,无法提前选择这个章节要看那个章节不看,如果是rpg游戏里,这些可以放进支线摆在那让玩家自己选择要不要去浏览这些可有可无的内容。但影视作品只有一条主线,两集半个多小时过去了对于情节几乎没有一点推动作用,急功近利的把科幻国潮强行塞给观者,要么是编剧水平实在差到一定地步要么就是导演压根没有考虑到情节的剪辑取舍……从开头就能看出来整体水平有多失败,除了画面之外空无一物。甚至是一个二流的编剧在一开头也应该懂得埋下伏笔,后面能不能填的上想不想的起来另说,先把观看者的胃口吊起来。
犯的错误实在过于低级,编剧水平不行导致剧情有重大逻辑谬误的我见过不少,典型的比如权游的虎头蛇尾,前面合纵连横明争暗斗后面没原作支撑瑟曦莫名其妙空间穿越碾压玫瑰和多恩。但是也不至于水平差到一开头就塞入一大堆对主线毫无推动作用的国潮段子强行拖时长。哪怕随便请个文学爱好者来主笔也不至于这样。
编剧水平可以这么差反而有些科幻意味
© 著作权归作者所有