1分留给帕斯卡。
《最后生还者》第二季是真的让我又气又笑,气的是节奏一言难尽,笑的是贝拉·拉姆齐的表演,已经可以冲击“年度最出戏表演”前三。
说实话,我对她没有私人偏见,第一季的时候我还愿意相信“或许她能慢慢进入状态”。可第二季一上来就彻底把我从幻想里打醒了。
艾莉这个角色本来是极具层次的:愤怒、内疚、压抑、挣扎,像一座随时可能爆发的火山。而表面上她必须强撑冷静——那种情绪张力,是你只需一个眼神、一个呼吸、一个下颚的轻颤,就能震撼观众的。
但剧里?贝拉的演法像背台词。她哭,我以为她眼睛进沙子了;她生气,我还以为她血糖低;她面对尸体发呆,我真怀疑她在等导演喊“卡”。这不是“内敛”,是“真空”。
尤其是跟佩德罗·帕斯卡对戏的时候,气场落差大得像大学期末表演考:老师说“你试着演出痛苦”,她回答“我已经很痛苦了”,观众全体黑人问号脸:你痛就痛吧,咱不陪你了。
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???? 游戏 vs 剧集:差别到底在哪?
拿游戏原作举个例子:
• 乔尔死后,游戏里的艾莉是安静、冷峻、眼神杀人,几乎让人屏住呼吸;
• 剧里的艾莉是一脸木然,满嘴“我不行我好痛苦”,全靠嘴说,没一点能让观众心碎的“沉默爆发”。
或者说——游戏艾莉是那种你恨不得跳进屏幕去保护的角色;
现在的艾莉?对不起,我只想跳过她的戏。
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???? 表演分析:具体哪儿“出戏”?
不是我们苛刻,而是你真演得不到位。
• 眼神空洞:该凝视时发呆,该含泪时瞪眼,完全没有传达人物内心活动;
• 语调节奏不对:情绪段落咬字僵硬,语速像在读剧本;
• 肢体语言重复:每一场重要戏都像 Ctrl+C/V 出来的一样。
你要演的是艾莉,不是高中课本剧的“叛逆少女甲”。
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???? 我越来越怀疑,剧组不是不知道,而是早就认栽了
为什么剧里的艾莉会从“冷静精准”变成“情绪浮躁”?
为什么她的行动力低下、犹豫、瞻前顾后,完全不像原作设定?
不是编剧想这么写,而是剧组清楚她演不出原作的狠劲与压抑,只能往“冲动青少年”这个路子去适配。
这不是“改编”,这是向演技妥协的降维设计。
说到底,《最后生还者》并不是一个靠“口头情绪”就能撑起来的剧,它的每一秒都需要演员“活成角色”。当主演演技撑不起角色,就连导演也只能“低配处理”。
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???? 那我们观众呢?真的只能陪绑?
你说选角多元、给予新人成长空间我能理解;
但你得明白:观众的共情不是义务,是你演技换来的结果。
现在你连角色的“人设线”都改了,那这剧还叫《最后生还者》吗?
我不是在说贝拉是个“烂演员”,但她不适合艾莉,就像有些人适合做朋友,不适合谈恋爱。她可以演青春校园剧、独立文艺片,但她不适合演一个复仇者、一段灵魂崩解的旅程。
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???? 那么问题来了:
...



你还能接受这样的艾莉继续演下去吗?
如果第三季继续是她,你会继续追吗?
你是否也觉得剧组为了“保住她”,不得不整个剧本向下迁就?
欢迎分享你的想法。评论区聊你还在等什么样的《最后生还者》?