遊戲改編的無厘頭魔幻恐怖片,雖然有些劇情邏輯經不起推敲,但細節做的還算到位,融合了多種恐怖元素,比如面具殺手、邪惡女巫、自爆快樂水、變異僵屍怪、死亡循環等,把能想到的基本都放進去了。
唯一有點遺憾的是五個人居然都逃脫成功了,按照美式無厘頭虐殺恐怖片的傳統套路,通常應該隻剩一兩個女性角色才能逃出生天,但本片居然一個都沒死,而且是在最後一輪集體勝利大逃亡的,遊戲感也太足了。
豆瓣一向對恐怖片比較苛刻,6分以上還是值得一看的。
遊戲改編的無厘頭魔幻恐怖片,雖然有些劇情邏輯經不起推敲,但細節做的還算到位,融合了多種恐怖元素,比如面具殺手、邪惡女巫、自爆快樂水、變異僵屍怪、死亡循環等,把能想到的基本都放進去了。
唯一有點遺憾的是五個人居然都逃脫成功了,按照美式無厘頭虐殺恐怖片的傳統套路,通常應該隻剩一兩個女性角色才能逃出生天,但本片居然一個都沒死,而且是在最後一輪集體勝利大逃亡的,遊戲感也太足了。
豆瓣一向對恐怖片比較苛刻,6分以上還是值得一看的。
沒玩過這個遊戲,影片拍的算是有點創意,用鬼打牆式的心理驚悚氛圍來闡述人生的道理本身沒什麼問題,但邏輯上稍微有點牽強。影片開頭就是男主在地鐵上,看到有個抱着嬰兒的年輕母親,因為無法制止嬰兒的啼哭,所以被車廂裡忍受不了的大叔所呵斥,但男 ...
劇情邏輯是抓住了多模态感知、人機協同、自主決策等AI技術的核心發展方向,讓AI覺醒的科幻想象有了現實技術的支點,這是其劇情邏輯的亮點;但同時,也忽略了AI技術漸進式演化、底層邏輯不可突破、技術自洽性等核心規律,讓覺醒過程、情感表達、 ...
看到第八集,感覺除了少許瑕疵,整個劇對曆史的還原做的非常不錯,本人雖然對五代十國曆史鑽研不深,但看到有些評論對于劇情的莫名吐槽甚至惡意帶風向的差評,也想來就幾個細節點評述一下。當時北方就是這樣子劇裡河北中原地區看起來跟如今的西北荒漠 ...
五代十國在高中曆史課本上也就短短的一頁寥寥幾句,在近些年的影視作品也罕有涉及,很多人連五代和十國的名稱都記不完全,甚至有的曆史盲都不知道在唐宋之間還有這麼混亂陰暗的七八十年,然而這個看似輕描淡寫的時代對中國曆史發展的影響之深讓人無法 ...
看了第一集感覺很一般,角色之間的對白台詞都有點故弄玄虛的感覺。最早的權遊頭幾季裡用這種風格的台詞來講述一些看似高深但顯而易見的道理,會讓觀衆有耳目一新恍然大悟的感覺,但後面基本上也就是沒什麼新鮮東西了,到了衍生劇反而更加刻意使用這樣 ...