我發現現在電影,明明是爆米花電影,反而打鬥場面都用特效代替,而且有的甚至CG味道特别嚴重,一看都覺得假的那種,激烈場面越來越少了,是投資的越高的緣故嗎?

比如現在的《蜘蛛俠》,感覺不如初版打鬥場面多,初版那個蜘蛛俠雖然也有假打的可能,好歹演員會出一些招式動作,會演員實力用吊威亞爬牆,現在三蟲同框,如果是托比年齡大不能做高複雜動作那麼為啥其他兩個蟲也要跟着特效代替?

再比如《女浩克》裡的夜魔俠,不明白明明有《美隊2》那樣真實的打戲的,就算不如劇版的也好歹展示出來啊,結果特效就是讓他閃一下就代替了,我懷疑演員都不做啥動作的

還有以前的《懲罰者》,電影是真的爽,從頭到尾都在打,劇版是怕演員受傷嗎?13集了隻有不到5集打鬥部分

諸如此類的還有:重啟版《緻命彎道》,雖然和動作電影沒關系好歹演員會為了演好角色而接受磕磕撞撞。重啟版《養鬼吃人》,女主看到釘子頭竟然選擇傻站着,不像初版好歹跑幾下,釘子頭造型也不行。重啟版《鐵血戰士》,完全沒有打鬥場面,鐵血又一次削弱,這次打不過野蠻人,就離譜。重啟版《木乃伊》,男主除了不會打鬥甚至笑點也很尬,初版男主感覺學了點打架一部比一部流暢。重啟版《異形》,幾乎沒看到任何威脅感,初版好歹有特攝技術,設計好了一個成體的模型,新版完全靠特效了,女主打異形和初版差了一個檔次。重啟版《隐形人》,感覺就是特效好了,演員反而沒演投入,看着很假,表情很僵,沒初版的那樣,初版女主害怕的心情也會讓人代入進去。重啟版《勇敢者遊戲》,明明是冒險電影,結果就是個簡單的NPC搞笑對話電影。重啟版《黑衣人》,兩個演員請的是漫威的,結果連被外星人襲擊摔幾下都沒安排,反而給人覺得一出場就很厲害。重啟版《古墓麗影》和重啟版《生化危機》,兩個都撲街厲害不說,演員甚至都不做一些複雜動作,初版雖然篇幅長戲份多,好歹有很多名場面。重啟版《奧特曼》發個激光就結束了而且台詞功底還差了好多,都沒有經曆失敗和磨煉的過程。作為重啟明明才2小時篇幅,不理解新版為什麼甯可讓演員多背幾個台詞安排主角嘴遁情節也不願意鍛煉一下他們安排個打戲?

總感覺現在的電影根本不叫電影,就是IP對打,經營半個世紀的IP看看會吸引多少粉絲,也不想想吸引來的隻是老粉,粉絲多少還不是取決于當初喜歡的有多少人嗎?不明白現在資本家連這麼簡單的邏輯都不懂?知道請民間制作特效比請好萊塢的省錢,怎麼就不知道多花點成本培養一些演員,培養一些導演,開個新系列電影呢?又一次繼《緻命彎道》《生化危機》後把電影活生生拍成電視劇的例子