先給結論:蠻爽的,算是整個系列裡目前為止最好看的,标志性元素都有了,但是味道稍微有點偏了,從狩獵西部風轉變為了日式武士複仇記了。但不影響觀看,仍然很好看。

故事情節其實不複雜,典型的日式武士複仇記(鐵血系列本身就有這個味道),情節雖然在預料之中,但是架不住他花樣百出,眼花缭亂啊,前面鋪墊都沒浪費,而且戰力提升這塊也不突兀,不過最後母獸被炸成渣了,這個倒是有點勉強,看到後半段救援我就一直在想,要是它不死真給救出來了,最後這該怎麼處理呢?空着手回去?(那不扯了嗎,跟自己族人講,我能打過,然後給它放了?然後我還有合影呢你看,哈哈哈),然後母獸活着,仔子也不好單獨帶走啊,最後果然隻能給它劇本殺了,這樣也不會破壞母子團圓,也不影響帶走仔子提升戰力,皆大歡喜。

盲猜下一部(如果有的話),就是利用狼性文化改變族群了,建立強者庇護弱者的社會體系,全面推動鐵血一族社會改革,淘汰落後的斯巴達式的野蠻習俗,最後雅典模式戰勝斯巴達模式,哈哈哈哈哈。

閑話已畢,下面聊點正格的。

鐵血作為與異形同一宇宙的共生IP,兩者已經走過了近五十載歲月,最近二十年,異形系列因為衍生到了普羅米修斯這塊,也就是往人類外星祖宗那塊靠了,異形還是那個異形,但是味道已經變了,更多的式作為一個人類爾虞我詐和黑暗的一個陪襯了,作為宇宙中最強生物的設定也開始改變為外星文明最尖端的生化武器了。人類文明也進化到了仿生人可以各種秀技能(但是戰鬥力弱雞)的的時代,然而,作為同一個宇宙的超級IP鐵血戰士,自從異形開始走向溯源階段後,鐵血明顯的有些脫節,現階段的異形與鐵血,按照設定,遇到一起會很尴尬,因為人類戰力已經上來了。而“獵殺最強者”的傳統,讓人類跟鐵血見面也會很尴尬,因為人類最強的,是研發出來的生化人,,,,,,

殺戮之地這部片子等于直接把兩者科技線拉平了(這點其實很重要),目前的鐵血設定是,選擇一個自己的獵物,雖然庫裡有異形,但是有遠比他強大的生物在,所以,鐵血就可以繞開跟人類糾纏不清的地球(終于可以不用碾壓人類火器文明然後再強行劇本殺了),在一個誰來都要吃癟的陌生星球,跟人類最強作戰武器來一場和酣暢淋漓的“現代"戰鬥了.....

雖然這個系列裡,跟印第安人的戰鬥的狩獵也湊活(有硬傷),但是本片比起來就要好的多,戰鬥力提升有效且不誇張,然後鐵血也能正常且笨拙的交流了,他們也有自己的愛恨情仇,然後離開了高科技武器,他們也是一個可以憑借戰鬥本能快速因地制宜,迅速武裝的種族(狠狠打臉狩獵)。

大愛鐵血。