第一部你這麼搞,觀衆還會有新鮮感,畢竟“不能出聲”這個設定還是相對新鮮的,而且怪物見首不見尾,再加上點人性光輝就夠了,但第二部你還這麼搞跟賣拐有啥區别?

先說說bug,

1女主一開頭背包被勾住了,後邊的老大,看不見嗎?是聾又不是瞎,就非得弄出點響兒來。

2硬逼着老公的朋友收留,人家又不是你爹,欠你的啊,最後老公朋友腦袋一抽就同意了,這麼随便的嗎?你起碼給一點理由都成啊。

3老大實在是不讨喜,毫無代入感,這就不說了,為啥非得鑽火車,試問如果為了拿急救包的話,您起碼送回去啊。

4非得搞個雙線叙事玩緊張感,女主出去找氧氣算個理由,但就是不告訴大兒子氧氣不多了,大兒子也是有病,毫無理由就得上去弄點響聲,結尾又突然勇敢了,您起碼交代一下,哪怕理由是餓了都行啊,就為了搞雙線,多少不合理?

5海邊的人們利用小女海下套,且後邊的表現明顯不知道怪物怕水,且完全不考慮男人會喊出聲的預案,那您利用小女孩下套幹嘛呢?對方一喊,自殺式團滅嗎?

6小島上的人們就非得打啞謎,你他麼直接告訴大家“怪物怕水坐船跑”不就完了,您是怕人類得救是嗎?且毫無鋪墊的,别人都不懂,老大就能猜出來。

7怪物也就兩米多,又怕水還不會飛,也沒有超能力,那麼小的骨架削鐵如泥是怎麼做到的?而且,離譜的是,怪物能量來源是什麼?殺了人也不吃,就接着追人,幹嘛呢?“怪物:我就是玩?”

看得出來美國人不信zf,也不信人性,而最大的bug是怪物太TM弱了,你第一部怪物神出鬼沒,模糊化處理,還顯不出來,你這部這麼多鏡頭,且怪物被ko得這麼輕松,你不覺得扯淡嗎?說老大高智商吧,第一部明顯知道怎麼打怪獸了,第二部就又怕得要死,最後就又行了?怪物不怕火就離譜,就算外星生物,“怪物的腦袋隻要打開一根鋼管就能秒”你都給鏡頭了,就算它外皮是金剛葫蘆娃,内髒呢?觀衆還得腦補怪物外皮絕對隔熱呗。行,設定是怪物不怕火,但凡有點腦子的人類,隻要在海裡放個木闆,擱上個大喇叭,空中掃射不就完了,這怪物夠看的嗎?别硬掰什麼怪物皮硬,它探尋聲音就必須打開腦袋,一打開腦袋就得死。

另外,軍隊一個鏡頭不給,要麼你就交代“怪物繁殖得太快,軍隊殺不過來就gg了”,要麼你就設定個有超能力的怪物,這尼瑪又不會飛又怕水,是怎麼打敗軍隊的?全軍皆豬嗎?這要擱天朝,恐怕都不用軍隊 ,老百姓都能給你看看什麼叫“舌尖上的怪物”。

那些說這好那好的,您像極了小學閱讀理解給作者硬安一百條高深情懷了,這就是趕工出來圈錢的!就這片子的誠意,和僵屍世界大戰、遺傳厄運、招魂等等這些相提并論,收錢的就算了,沒收錢還舔的,你不覺得你在侮辱人嗎?