下午三點的首映,基本是人坐滿了。在amc看的,觀衆情緒是比較過于激動的,燈剛暗下來還是妮可基德曼出來打廣告的環節就開始有人在那裡瘋狂鼓掌大叫了,還很有感染力,估計妮可基德曼也想不到自己拍的廣告也會有這麼多人叫好吧。其實我來看之前心理預期已經很飽和了,它的充其量上限也就會是個對标捉鬼敢死隊,不過是換了波情懷粉罷了,塵土影像本身就是如此,就是如何老調重彈的到位。

不得不說,斯皮爾伯格監制下的幾部塵土影像都對自己有着很清晰的認知,前段時間的西區故事,這個暑期檔的變形金剛和這部奪寶5,都是一上來就把東西給你看幹淨,一定要做到讓觀衆一上來就看到自己過來買的東西--和以前前作的關聯,本作中,電影一上來就鋪出了年輕版的福特的長段的執行任務,在整個片段中,它暗含的節奏完全是一部标準奪寶系列作品的後50分鐘的節奏,從最終任務開始,明晰任務目标再到挫折和任務解決過程,節奏是非常标準的,這個段落根本就不是為了奪寶5這部電影本身服務的它完全獨立于奪寶5之外而自身就是一個自完整的生态;隻是為了引出一個命運轉盤是完全沒有必要這麼做的。

這就是制片方對塵土影像以及他們對自己商品的市場的準确認識,如今的好萊塢電影隻有最後的50分鐘熱度,其餘部分都是為了最後的這一套燃點段落來服務的,那麼對于本作來說,塵土影像的天然優勢讓它保證觀衆在來觀看之前就已經在車或地鐵上向自己播放了好幾遍的奪寶1-4的,或許某些更虔誠的觀衆還會再看一遍前4部,這些影像早就已經被書寫在奪寶奇兵5的開頭之前了,不然還真以為觀衆是在給妮可基德曼鼓掌?觀衆是在給這些過往看過的影像鼓掌,而它們最終都變成了為奪5開頭這一段任務段落的鋪墊,這就是一個成熟的塵土影像制品應該有的自覺。

不得不說,即便單純作為一部塵土影像,本作都絕對屬于上上層的水平,開頭的段落不僅僅是一種對過去影像的複現,而是一種對過往影像邏輯的展示,包括從人物和情節的設計上,都在努力做舊,它們早不屬于這個時代而是過往影像的幽靈,在如今的作品中如果你還能看到火車頂上的1v1西部決鬥和托比瓊斯這滑稽拙劣的書呆子表演,那這個劇作者一定是個20年前的穿越者,因為這一套就是完全的以前新西部文本的格式,它已經被淘汰了,但是當它被在此展現的時候沒人會關注它本身,它的一切設計和存在隻是為了勾引出我們對過往影像的複雜情緒,托比瓊斯愚蠢的開槍射向美國英雄,而福特隻是輕柔的安慰,這一舉動本身是極為愚蠢的表達,但它複活了印第安納瓊斯。

包括之後瓊斯的過往好友們的相繼登場,熟悉的探秘環節,追車和噩夢般的蟲子們,這些無疑都是斯皮爾伯格的成熟商業成品,他實在太過于清楚觀衆買的是什麼了,沒人是來看劇情的,大家是來重溫的,在此意義上,本作無疑是一個制作精良的商品,光是開頭的段落就值回票價(甚至超過了加勒比海盜5)。但實際上,本作的表現更為突出,它并不僅僅是一個合格的塵土影像。

我看的時候預期是正常的,看完一開始的那個任務段落,這部電影的三分就到手了,但再往後,确實有許多十分不錯的設計,首先是女主的人設,非常明細而且現代化,完全沒有犯過往斯皮爾伯格的塵土影像的錯誤,比如西區故事中那極度離譜的三觀,塵土影像隻關注于勾起情感,但必須小心不讓過往的幽靈入侵宿主,它是一種通靈而非招魂,千萬不能将自己的主文本轉化為以前的文本邏輯,80年代的奪寶系列中不可避免地會具有許多地完全被淘汰地邏輯,比如厭女和刻闆印象等等,讓這些邏輯重新占據主文本不是一個主流工業塵土影像該幹的事,它們是亞文化塵土影像的活(新鬼玩人)。

本作中,如此問題并沒有出現,恰相反,整個的一套人物邏輯設計的是比較無懈可擊的,除開文本,在場景的設計上也是緊跟時代潮流,比如下水這一段以及城中追逐和動作上的設計完成的都很不錯,視聽流上盡管設計的相對軟綿,但是整體的節奏是好的;這些都不重要,讓本作突出的一定是最後的50分鐘段落,即這段天才般設計的時空穿越。

在最後這個段落之前的設計就是中規中矩的标準化冒險片公式,但是最後這個段落實在令人拍案叫絕,暫且不論時空穿越這一設定本身,穿越回去當納粹這反派設定本身就是令人有點皺眉。但是本作的時空穿越的設計做的非常令人滿意,它并不僅僅是讓穿越者觀看,而更是結合文本的特色來讓穿越者們大幅度的互動,比如反派儈子手拿起機槍為兄弟報仇和希臘人幹架,飛機給當成龍,瓊斯直接現場鑒寶武器,這些細節盡管并無新穎之處,實際上都是早就被玩剩下的東西,誰家的系列作品都得來玩次時空穿梭,因為時空穿越文本是最快讓文本間引力被觀衆撲捉到的手段,比如本作的新老阿基米德轉盤和麥叔的手表。接下來就是最聰明的部分,它給阿基米德開了個天眼,讓他不是被動的迷茫,而是自己找了過來看是不是轉盤做出來了;這裡為什麼精巧呢,因為本片到這以及差不多該結束了,加之之前各種新老好友的重現和故去,觀衆是能感受到一種奇特的宿命感的,這種來自塵土影像的宿命感,即觀衆會開始希望此時瓊斯能夠留下,給這個故事一個最完美地解決一個和塵土之物打了一輩子交道的人最後留在塵土中,這也正是塵土影像的本質,也是我們會最希望看到的情緒,無疑如果劇作真的走向這個結局沒人會抱怨而隻是感慨于消失的40年。在這個場景,無論是布景視聽還是文本,都在透露出一個簡單的信息,就是瓊斯将要留下,青春将要羨慕,觀衆需要這個也就是來看這個的。

然後女主給瓊斯來了一拳,而且還是瓊斯最喜歡的遮臉ko拳,全場一瞬間爆笑歡呼,這絕對是一個天才的設計,一定是制作方的精妙設計,它巧妙地将觀衆引入它設計好的陷阱然後突襲觀衆。最關鍵的是,它的突襲并沒有造成什麼實際的傷害,觀衆不會感到受傷,也不會怪罪女主,因為确實瓊斯打一開始就不會留下隻是觀衆的一廂情願,女主和電影在此是有豁免權的,包括最後的結尾的設計,瓊斯的重新團圓,無疑是一個更為優秀且可以被接受的好萊塢大團圓結局。而在抛出了實際的傷害之後,這次突襲就是一個令人愉悅的惡作劇,毫無疑問,僅這一拳就能為本片的商業評價潤色不少,它在沉湎于鄉愁中的瓊斯和觀衆一拳打醒,這無疑是一種新穎的設計思路,它并不是傳統的塵土影像邏輯,恰恰相反,它是借由塵土影像所造成的環境輔以包裝沖分的古希臘奇觀,最後創造出了一種給觀衆的新奇感受,毫無疑問,這絕對是一個可以給小費的服務細節。在如今塵土影像質量參差不齊,這一點點的新穎,已經完全可以為這整個暑期檔來作代言了。

時間過去了40年,瓊斯老了,觀衆們也變化了,但當熒幕呈現出騎馬的瓊斯時,每個人也仿佛回到了第一部的面前,這就足夠了。其實時間穿越十分簡單,你并不需要阿基米德的轉盤,你隻需要有一段記憶,和幫助你融入這一段記憶的鑰匙即可。

21美元,算上稅要24,買了一把鑰匙。

PS:題外話,七寶奇謀馬上也要出續作了,大家可以看看,跟本作做做對比