前十五分鐘是神作,看得我熱淚盈眶,你以為那小孩會有一番偉大冒險,但轉眼間biu地一聲,人的一輩子就這樣過去;到一堆五彩斑斓的氣球帶着房子拔地而起的時候,我會心一笑,是呀,氣球飛行,哪個少年沒有過這樣的夢呢。那之後的故事卻感覺有些……不協調,我不喜歡看老年人被一路摔摔打打跌跌撞撞,那種場面就像看拔牙一樣,對我是一種精神淩虐;我不喜歡看一個人兒時的英雄突然就變成了大壞蛋,隻是因為抓不到一隻傻鳥;我不理解為了撲滅房子的火而放棄救那隻傻鳥怎麼就變成了give her up;我尤其不接受反派最後關頭就這麼墜入萬丈深淵,而好人就可以得到他的船作為獎勵,這種遊戲裡砍惡龍打裝備的簡單邏輯充滿資本主義原始積累時期的血腥氣息(ok我承認已經在胡扯了)。我承認真正的故事是在半小時以後才開始的,前面那部分掐掉也并不影響其完整性;我承認後半部分情節緊張,沖突叠起,笑料也很多,雖然有些邏輯硬傷,但就劇作來說依然保持美式動畫大片的行業标準;是的,我承認後面的故事看得人十分歡樂,也不費什麼腦子,但接在開頭那十五分鐘之後,那感覺……就好像有美麗的姑娘引你進一間雅室坐下,與你煮水奏琴熏香分茶,你以為後面的正餐一定牛X得不得了,她卻端上兩塊炸雞請你趕緊吃,吃完該幹嘛幹嘛去。想起看Wall-E,也是類似感覺。當Wall-E第一次在廢墟裡看見綠色植物的時候,我的眼裡突然就湧出了淚水;Wall-E與EVA相遇的場面,也令我會心微笑;到後面那堆大胖子出現的時候,我就開始有些不耐煩了,誰在乎這些狗東西的死活,老子要看的是那對機器小情人呀!由這兩部片子看來,皮克斯已經找到了和迪士尼的合作模式,也找到了屬于自己的叙事節奏:前十五分鐘是給寂寞的成年人看的,接下來十五分鐘滿足一下那些死文青内心深處的小夢想小感覺,後面那一個多小時則是給小盆友們看的,讓他們開開心心吃完手中的爆米花喝完可樂,開開心心出門,或許買兩個小玩具帶回家,開開心心繼續暢想明天的美好生活。老少鹹宜,男女通吃,雅俗共賞,官民同樂,這是最高境界,好,非常好。我認可皮克斯的這種努力方向,所以我開開心心吃下它端給我的炸雞塊,抹抹嘴回家去了,畢竟那煮水奏琴焚香分茶的美麗境界,一個夏天裡有短短十五分鐘,就很好很好了。