其實一般,整體來說給我的感覺是隔靴搔癢。

它隻是把死亡、母性、家庭關系這些本就很有感染性的母題用一套成熟精妙的叙事方法去表現了出來。而實際上片子真正想傳達出來的東西是什麼,你是感受不到的,因為它就是沒有傳達。你隻能通過這個片子裡的人物表演,去聯想起自己的家人,與現實相連從而情感共鳴,并獲得一些淚腺刺激,仿佛這是一個非常打動人心的故事。

但這是不好的,這會讓觀衆誤以為自己在為人物情感落淚,而電影真正想展現的東西應該是讓觀衆因為羞愧落淚。這不是我的猜測,是有依據的。比如最讓許多觀衆印象深刻的那句“兒子繼承遺産,女兒繼承癌症”,比如姥姥下決心去找哥哥要墓碑錢卻被拒之門外,明明自己從來什麼都沒得到;比如外孫問到底誰是你的第一,你會不會愛錯人了;比如開頭就出現的那個将臨終關懷玩笑化,并獲得了最大遺産繼承權的孫女;比如隻有母親是真心想陪伴姥姥,願意調成晚班,白天盡力陪伴。其實這些都是很好的細節呈現,這些本可以讓電影走上另一個維度,但結果是沒有,這些反而變成了故事裡面最不重要的部分。像搬起了一塊巨大的石頭扔進水裡,竟沒有濺起一點水花。這在邏輯上也是行不通的。

從現實角度來說,往父權制的家庭體系裡丢女性覺醒,确實會作用不大。但這之間的因果我認為是片子沒有講清楚的很重要的部分,女性為何不得動彈,姥姥為什麼什麼都知道卻還是做着符合父權叙事的事,難道女性在這個故事裡的作用就隻能是搬起石頭砸自己的腳麼?那麼拿到遺産繼承的那個女孩為何又命運迥異,幸運之神莫名降臨了嗎?人物設計讓她空心得如幽靈一般到處漂浮。

這部片子就像費了好大一股勁,給現實主義添了足量的能夠引起質變的催化劑,然而最後卻告訴你,看吧,加什麼加再多都沒有用,什麼都不會改變,所有的爛都将一代一代傳下去。

在我看來,全片隻有姥姥這一個人物的角色塑造是成功的,是極具人物弧光的,姥姥也演得特别好。而其他人物都是不立體的,像是遊戲裡需要場景觸發的npc。包括主角外孫,他為什麼能從一個不在乎姥姥人身安全的、不想工作成天隻想玩遊戲的人,變成一個願意日日細心照料她的人,僅僅是因為遺産嗎,如果不是的話又是因為什麼呢?從後面我們可以得到答案不是,那這之間的心理變化到底是什麼樣的?這在主角身上這是一個巨大的缺口,導緻他的形象不飽滿。但對電影來說外孫的人物弧光是極為重要的,因為他的心理、行為、形象貫穿整個故事線,從片名我們就可以明顯看出。

然而從影片效果來看,直接叫《姥姥》或許會是更适合的片名。想到這裡,電影名字取為《姥姥的外孫》顯得更諷刺。目前看來對片名能起支撐的唯一依據就是,外孫最後也得到了一百萬。

總之,對于電影來說,本可以稍微多使一點點力,讓片子的現實意義達到另一個層面。對于觀衆來說,我希望我走進電影院不是來受難的。我已經厭倦這套一成不變的男本位叙事了。