1,這個片子唯一可看的就是特效。但是說實話,特效也就是一般水平。不過也可以了,值得肯定。

2,劇情方面,沒有什麼新意,幾本上都是套路化的東西。例如通過小行星12小時撞擊火星來增加緊張感,然後通過各種意外來不斷壓縮,讓時間越來越緊湊。

這種手法非常普遍,用好了就是好片子,用不好就感覺很一般了。

本片的時間壓縮,讓人覺得很拉低智商。

至于其他的很多情節處理,基本上都是套路。腦殘科學家搞出變異怪物,這個是美國科幻片和怪獸片用了幾十年的套路了。

遇到危機後總是有一個人因為留在别的地方,一堆人等他,然後再最後一秒才趕上。這也是經典老套路了。

套路不是不好,也不是不能用。但是得設計的更合乎邏輯,或者做出點微創新。

3,最氣人的是煽情。

中國的電影有個特點,煽情做好了,會成為大亮點,給影片增色。煽情用不好,會成為大毒點,讓人氣的想罵人。

例如,馮同去拿白糖的時候,在那種危機時刻,自己的隊友在外面冒着生命危險阻攔怪物,他在裡面對着一張照片煽情?!這種行為不腦殘嗎?

例如,明明時間很緊張了,非要安排父子倆在那煽情對話半天?!這種行為不腦殘嗎?

例如,隊長的犧牲,不能把理由設計的更充分點嗎?

4,好的煽情,該怎麼做?

第一,不要靠大量的語言去煽情。

第二,幸福的生活突然被打破,才會造成情感沖擊。前面的日常生活刻畫的越好,突然的變故給人的沖擊才越大。

第三,拼盡全力,用盡辦法,依然于事無補,這種無力感,給人的沖擊才更大。

那這部電影來說,與其讓馮同父子先有矛盾後和解,不如換成:因為某些變故,地球出了問題,必須要進行太空探索,馮教授加入聯盟。馮同雖然失去父親的陪伴,但是卻一直以父親為驕傲。

所以在去木衛二經過火影時,他覺得自己真正和父親在一起了。後來聽到火影遭遇危機,他着急,緊張,然後得到命令後去用盡辦法救援。但是最終他的父親還是死了。

讓觀衆看到他救援的努力,看到一波三折,最後迎來曙光,結果,咣當,一個大轉折,希望破滅了。這樣才更有沖擊。

例如,刻畫隊長的死。可以換個思路,比如,隊長和一個女的是戀人,準備結婚。設計點二人幸福互動的情節,然後女隊員和隊長正日常聊天了,臉上挂着笑呢,突然,被怪獸吞了。隊長懵了!也怒了!他要找怪獸報仇,失去了理智,忘記了任務,幾次險死環生。最後在隊員的勸解下,冷靜過來,為了任務,忍住悲痛。結果,最後卻在執行任務中,犧牲了…

總之,随便花幾天時間,把情節設計的更嚴謹點。再結合特效。再想點新的創意和設定。再加上合适的配樂,不比現在強?