推理小說講流派,推理不講流派!
1,推理其實并不複雜,用大家能聽的懂的方式,一共隻有三步:
線索-推理過程-推理結果
當一部破案劇以警察為主角時,會偏向寫實推理。所謂寫實推理,就是沒有花哨炫酷的推理流派,剪輯技術,隻有真實的,一步一步推進的推理過程,破案過程。
例如本劇。
當一部破案劇以偵探為主角時,會偏向炫酷的推理玩法,會開始區分不同的推理流派,會設計各種複雜的案件類型。
例如密室殺人,就是最要最典型的推理小說的案件類型。
2,現實中的破案。沒那麼多複雜的流派和詭計。
就是推理三步法:
線索-推理過程-推理結果
越是寫實的劇,線索方面越不會故弄玄乎。線索都放在那,但是普通人,會忽略掉它是線索,而洞察力高的人,會敏銳的發現它是線索。
例如本劇差偷大豆賊的時候。主角等三人去飯店吃飯。
飯店内的部劇,人員,出飯店後看到的人,遇到的事。都擺在那了。劇裡劇外都能看到。
接下來三個段位的辦案人員的區别就出來了:
肖慶東對擺在眼前的異常視而不見,根本沒有發現線索。
柴檢察官直覺不太對勁,但說不出個一二三。
而秦川,則發現了人員和車輛的不對。并能說出哪裡不對。
發現不對之處,這就是發現線索,
說出不對的理由,這就是推理過程,
最後總結:這家飯店有問題,很可能是偷豆賊窩點,是推理結果。但這個結果還不夠紮實,需要繼續找線索,繼續推理。
而後找到房東,得知新的線索,更加确定對結果的判斷。
再比如,第一案中。彈孔就在牆上,人來人往,每個警察都能看到。
但是普通人不會發現線索,他們眼中,所有的彈孔都是彈孔。
隻有曹老師,發現了其中一個彈孔的異常,把它從大量事實中提取出來,列為線索,并最終找到了真相。
所以明白沒?
推理就像你走進一間屋子,屋子裡所有的擺設都在那,誰都能看到。這些誰都看的到的,叫客觀事實。
而高手才能從大量的客觀事實中,提取出異常,并列為線索。
這叫洞察力,以及經驗。
然後用專業但并不神秘的推理技巧,對線索進行推理,得到推理結果。中間還要不斷尋找新線索,以及利用法醫,法證等手段對線索進行處理加工。
這就叫破案。
3,偵探劇始于愛倫.坡,大成于柯南道爾。為了讓推理過程跌宕起伏,會不斷增加案件的複雜性。
最終演變成天才罪犯和天才偵探之間的智商較量。
這是偵探劇的魅力所在。
但是警察破案劇不能這麼搞。因為警察遇到的罪犯和案件各種各樣。不可能各個都是天才罪犯,明白了嗎?
流氓團夥,悍匪,激情殺人,連環殺手……現實中有多少種罪犯,警察劇就可以有多少種推理破案類型。
而寫實警察劇的立足根基,就是現實中發生過的案子。
明白了嗎?
而偵探推理,卻不需要從現實中挖掘,隻需要不停的設計高智商的犯罪天才,設計更高明的犯罪手法。隻需邏輯成立就行。
警察劇就像物理,偵探劇就像數學。
4,很多警察劇會借鑒偵探劇的玩法,增加案件複雜性,以提高收視率。
問題是,偵探推理小說自身都已經玩不出新花樣了,創意枯竭了。你借鑒人家,能借鑒多少呢?
于是導演們開始整活了。
多線叙事,炫酷的視覺,故作懸疑的剪輯。回憶倒序等等。或者要素結合,推理+喜劇,推理+愛情等等。
正統的推理破案劇,是罪犯努力的想騙過警察。
而整活兒的新式劇,是導演想方設法的想騙過觀衆。
然後一些看劇少又沒腦子的傻子,就以為新式劇才是好劇。
而對正統的老派推理破案劇不屑一顧。
無知又愛噴啊!