當我看到達科塔·約翰遜主演這部電影時,我當然不能把整個爛攤子都歸咎于她,但她确實有一些很糟糕的做作表演,讓人想起她主演的《五十度灰》電影,也許是因為導演更感興趣的是百事可樂罐的擺放位置,而不是她的表演,但我跑題了。

基本上,這部電影就像是低成本Xbox 360遊戲的過場動畫。從一開始,這部電影就讓人感覺注定要失敗。它在方法上幾乎感覺像是制作人每個方面似乎都是故意破壞的,但似乎沒有人在乎。

這部電影是如何走到今天,最終得以上映,而且沒有人阻止它的?這個想法是如何獲得批準的?為什麼索尼給了8000萬美元,并将他們寶貴的知識産權交給寫了《莫比烏斯》、《埃及衆神》、《德古拉未訴》和《最後的女巫獵手》的人?這部電影是如何通過寫作過程,再次獲得劇本批準的?片場怎麼沒有人在任何時候阻止事情?編輯室怎麼沒有人指出它看起來有多糟糕,有多混亂?

但是對于那些有錢人來說,這不關乎藝術和故事。相反,這關乎商業,而人隻是一件商品。循環利用已知的數量,實行裙帶關系,讓那些可能沒有那麼有才華的朋友參與進來,那些你以前共事過的人,比出去尋找有價值故事的藝術家更便宜。他們不在乎藝術,不在乎故事,他們隻在乎讓這為他們帶來經濟利益,而不在乎在觀衆中失去聲譽。

關于指導、寫作、角色、技術方面和設計的一切都真的很糟糕。寫作很差,因為有很多概念、想法和方面都很混亂和乏味。混亂的劇本創造了演員糟糕的對話,角色也不有趣。特效看起來比營銷更糟糕,所有的表演都很糟糕