先說結論,這部《哥斯拉大戰金剛2》打戲比第一部多太多了,沒有冗長的人類戲份和兒女情長,把視線更多的投射到地心世界怪物秩序的構建上,這才稱的上是一部合格的怪獸電影。

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但從另一方面來說,哥斯拉和金剛的多次合作也反映了美國式怪獸電影的淺薄理解,這也是為什麼無論是口碑還是評分,《哥斯拉大戰金剛2》都無法超過東寶自己的《哥斯拉-1.0》。在與金剛的一次次合作中,觀衆對哥斯拉的定義也在不斷地改變。從一開始“自然界的守護者”潛移默化的變成“人類的守護者”,哪怕電影一再強調哥斯拉的恐怖,但在這種“以人為本”劇情的推動下,哥斯拉的設定注定會反其道而行之。怎樣把哥斯拉的形象從“可敬”變回“可畏”,是後期泰坦巨獸電影的重要工作。

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對于觀衆來說,最為驚豔的應該是電影對地心世界的描繪以及地上世界泰坦巨獸的驚鴻一睹。可以看出,地心世界同樣具有着一定的食物鍊關系,而金剛作為地心人類的守護者,在電影多處都體現出金剛是食物鍊的上層捕食者,在跨物種打鬥時金剛總是能靠自己的智慧、力量和體型取得勝利。掠食鳥、巨猿族群、等地心生物的描寫在一定程度上參照了古生物的定義,個人推測掠食鳥可能參照了可能參照了手盜龍類的形象,而巨猿族群則是借用了著名的人科巨猿屬物種設定,可以說好好經營地心世界,怪獸宇宙還有很多發展的空間。

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在地上世界,哥總先後打敗了斯庫拉和提亞馬特(提亞馬特真是所有泰坦裡最窩囊的一個,當成能量包被殺也太抽象了),為即将到來的危機作足準備。因為哥斯拉的存在,這集的反派就顯得太弱了,雪魔整體上就突出一個擺(反正也是被迫控制的),刀疤王哥總從頭到尾就沒正眼瞧過它,估計一直把它當小兵來着。最後才和哥總打了個照面兩個回合鞭子連破防都做不到就被扯斷了。故事結局哥斯拉、魔斯拉、金剛、石穆以及金剛一族複活的複活、解放的解放,都不知道下一部來什麼樣的反派才能打得過它們幾個,怎麼解決戰力失衡的問題也許會是下一個怪獸宇宙的大麻煩。

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總的來說,《哥斯拉大戰金剛2》是一部合格的爆米花電影,作為一部獨立的電影去看,各方面它都是合格的。希望這部的表現最終也能很好的反映在票房上,為下一部怪獸宇宙的出現打好基礎。