這個反差萌的IP一直是夢工場大家庭裡特别的存在,有一種又壞又溫暖的特别治愈感!導演用一場荒誕的"改邪歸正"實驗,借動物之口吐槽了大家身邊隐蔽又刺痛的傷口進而引人深思,我們如何被刻闆印象馴化,又如何馴化他人?有時會感慨一旦被貼了标簽就仿佛身上刻上了洗不掉的紋身,而當周圍的人都陷入這種凝視的視角時,仿佛自己都會被卷入到一種懷疑漩渦當中,意志脆弱一點就會被環繞的聲音淹沒而沉默,好奇給小朋友看會不會太有門檻啦,能否捕捉到導演的用意,但換個角度想一想用視覺化表達的情緒和态度比起一本正經的說教更能讓孩子們埋下成長的種子吧!

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本作與前一部的相比角度更鋒利,讓一群試圖洗心革面的"壞蛋"在求職市場屢屢碰壁,又是職場,感覺最近在職場的棋盤上講故事的新作有點多,《壞蛋聯盟》的視角在于最終發現社會給予他們的寬恕永遠都隔着有色眼鏡,永遠印着有效期。不過令人感動的是它沒有停留在"壞人變好"的簡單叙事裡。它展現的是更深層的真相:改變自己容易,改變他人的認知卻難如登天。當大壞狼怒吼"别用過去定義我"時,影院裡有很多人都笑了更多的是小朋友吧,而作為被社會毒打過的大人隻會默默咽下一口口水,想要暢快地說出這一句是多麼的不容易!是需要多大的勇氣啊!
除了精神層面的醍醐灌頂另外一個最大的看點就是,整個壞蛋聯盟燃炸天的團魂啦,每次看這樣一群高智商高默契的家夥們一起搞大事就會特别的熱血,開場就貢獻了一個名場面,中東搶限量的超跑,油門拉滿街頭追逐,腎上腺素已經頂到腦門了,感覺自己是在看速激系列的動畫版,其實無論在哪個故事的世界觀中,團隊協作就是團魂最好的外在可視化呈現,這次又被玩出了新高度!不怕兄弟多,就怕兄弟智商多,這一作每一個任務都像一場腦力博弈,他們分散别人注意力的鬼點子也太多了吧,抛誘餌、玩誤導,藏轉折,聲東擊西一條龍服務給你buff疊滿,刺激的同時又讓人一起揪着心,生怕哪一個環節玩脫了,不過不用擔心,團魂就是保障,壞蛋聯盟要麼不出手,出手就是名場面!