电影版的墨西哥恐怖故事,不算很吓人,在各种鬼怪剧情里还融入了墨西哥或者拉美特色的魔幻现实主义,每一个故事虽然都比较简单,但并不乏味。
与传统的北美版恶魔更加倾向于拟人化的隐藏形式不同,墨西哥版的各种恶魔在外形上更加的夸张和魔幻一些,其行为风格也是拉美特有的黑色幽默,虽然看起来有点无厘头,但感觉还是充满了喜剧色彩。
几个小故事相对比较独立,也没什么想关性,就当是几个二十分钟左右的荒诞魔幻故事的拼盘吧,每个故事的导演风格也不太一样,可以说是拉美文化特色的墨西哥恐怖故事集。
可以给个6-7分吧
电影版的墨西哥恐怖故事,不算很吓人,在各种鬼怪剧情里还融入了墨西哥或者拉美特色的魔幻现实主义,每一个故事虽然都比较简单,但并不乏味。
与传统的北美版恶魔更加倾向于拟人化的隐藏形式不同,墨西哥版的各种恶魔在外形上更加的夸张和魔幻一些,其行为风格也是拉美特有的黑色幽默,虽然看起来有点无厘头,但感觉还是充满了喜剧色彩。
几个小故事相对比较独立,也没什么想关性,就当是几个二十分钟左右的荒诞魔幻故事的拼盘吧,每个故事的导演风格也不太一样,可以说是拉美文化特色的墨西哥恐怖故事集。
可以给个6-7分吧
没玩过这个游戏,影片拍的算是有点创意,用鬼打墙式的心理惊悚氛围来阐述人生的道理本身没什么问题,但逻辑上稍微有点牵强。影片开头就是男主在地铁上,看到有个抱着婴儿的年轻母亲,因为无法制止婴儿的啼哭,所以被车厢里忍受不了的大叔所呵斥,但男 ...
剧情逻辑是抓住了多模态感知、人机协同、自主决策等AI技术的核心发展方向,让AI觉醒的科幻想象有了现实技术的支点,这是其剧情逻辑的亮点;但同时,也忽略了AI技术渐进式演化、底层逻辑不可突破、技术自洽性等核心规律,让觉醒过程、情感表达、 ...
看到第八集,感觉除了少许瑕疵,整个剧对历史的还原做的非常不错,本人虽然对五代十国历史钻研不深,但看到有些评论对于剧情的莫名吐槽甚至恶意带风向的差评,也想来就几个细节点评述一下。当时北方就是这样子剧里河北中原地区看起来跟如今的西北荒漠 ...
五代十国在高中历史课本上也就短短的一页寥寥几句,在近些年的影视作品也罕有涉及,很多人连五代和十国的名称都记不完全,甚至有的历史盲都不知道在唐宋之间还有这么混乱阴暗的七八十年,然而这个看似轻描淡写的时代对中国历史发展的影响之深让人无法 ...
看了第一集感觉很一般,角色之间的对白台词都有点故弄玄虚的感觉。最早的权游头几季里用这种风格的台词来讲述一些看似高深但显而易见的道理,会让观众有耳目一新恍然大悟的感觉,但后面基本上也就是没什么新鲜东西了,到了衍生剧反而更加刻意使用这样 ...