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2016年,恐怖的病毒蔓延了整個韓國。一部滿載喪屍的列車從首爾開往釜山,僅有兩人生還。同一時間,軍人俊熙帶着家人前往釜山的港口。路上喪屍成群,一位母親撕心裂肺地請求幫助,可他冷漠地離開。俊熙一家最終登上了港口的軍艦,前往香港,行駛到半途,船艙卻突然出現感染者。侄子被咬成喪屍,而絕望的姐姐選擇了死亡。由于軍艦出現了宿主,再也沒有鄰國願意接受難民,韓國被完全隔離,俊熙和姐夫成為了最後一批成功的逃亡者。


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故事 STORY

四年後。

俊熙與姐夫受雇于外國黑手黨,任務是重返朝鮮半島尋找一輛裝有巨額鈔票的卡車。為了生活,他們和另外兩個工具人再一次踏上了半島。(看過片的讀者,應該知道這一段醜化了中國人)

他們抵達時正是深夜,半島就像一座被上帝遺忘的土地,處處是廢墟與焦土,而喪屍們無處不在。

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俊熙一行人很快找到了鈔票車,卻意外發出聲響,喚醒了沉睡中的喪屍。他們連忙駕車離開,不料一束禮花從天而降,汽車瞬間失去控制,喪屍也包圍了過來。工具人們直接領了盒飯。

危急關頭,兩個小女孩駕駛着SUV出現,拯救了俊熙。

這兩個小孩是半島的幸存者,他們與爺爺、媽媽居住在一起。爺爺一直試圖聯系北約的救援,而媽媽就是四年前被俊熙拒絕的母親。

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俊熙向孩子媽坦白了自己的身份,孩子媽希望俊熙這次能伸出援手。他們決定找回鈔票車上的衛星電話,聯系碼頭的接應船。

而另一邊,姐夫與鈔票車被一個叫作631的民兵組織俘虜。這是一個放棄自我救援的變态組織,他們喜歡将活人與喪屍關在一起,觀賞他們的搏鬥。

而631部隊的隊長通過鈔票車上的衛星電話,偷偷聯系了在碼頭接應的人,準備獨自逃跑。

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夜幕降臨,喪屍退散,兩邊的勢力分别開始了行動。

俊熙與孩子媽偷偷潛進631部隊的大本營,不料被正要逃跑的隊長手下發現,而俊熙聽聞姐夫還活着,便端着槍趕去救援。他直接在631部隊的廠房裡一通掃射,民兵和喪屍群立刻向他撲了過來。為了保護俊熙,姐夫草率地犧牲了。

幸好孩子媽趕到,他們立刻驅車與其他人彙合,前往碼頭。而631部隊的人不可能善罷甘休,他們開着各種款式奇葩的車子,開始了一場末日廢墟裡的速度角逐。(一場對于《瘋狂的麥克斯4》的瘋狂緻敬)

終于,俊熙等人甩掉了631的大部隊人馬,到達了碼頭,但邪惡的隊長突然出現,挾持了孩子。他們在碼頭激烈地槍戰,爺爺意外被打死。

隊長雖然成功逃脫,卻在登上接應船後被滅口。

就在這時,聯合國的直升飛機突然抵達,俊熙等四人獲救。

全片結束。

崩了 SHIT

借着《釜山行》第一部的東風,《釜山行2半島》(以下簡稱《半島》)在上映首周便在本土成功斬獲了194萬的觀影人數,合計約1550萬美金的票房。

但是,它的口碑卻全線崩壞。IMDB 6.0,韓網評分7.68,而它在豆瓣收獲了從7.4跌至6.1,又恢複到6.6,又跌至5.9的悲慘命運。

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為什麼觀衆看完會這麼不爽呢?

首要原因,它是《釜山行》的續集。第一部有多好,就能顯得第二部有多爛。

《釜山行》是一部文武雙全的商業片。文戲方面,他有生動地群像描寫。列車上的孔劉飾演了一個忙于工作,愧對女兒的爸爸;馬東錫飾演了一個看似魁梧可怕,實則溫暖勇敢的丈夫。有年輕但有擔當的棒球隊學生;有被人嫌棄卻自我犧牲的流浪漢;有自私自利的公司代表;也有共同赴死的老年閨蜜……它既展現了災難之下人性的扭曲,又将人性中的善意升華,同時,導演還加入了一定的政治表達。

故事結構十分工整,一系列災難之後的孔劉也變成了好爸爸,完成了自己的人物弧光。

而在武戲方面,《釜山行》巧妙地利用了列車的封閉空間,營造了人與喪屍近在咫尺的窒息感。

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但《半島》卻抛棄了上一部所有的優點。

它當然是奔着利益更大化去的。這一部的投資更大,要照顧的金主也就更多。不難看出,下了血本的《半島》在視覺效果方面确實出色。末日廢墟與喪屍的特效都更逼真,大場面也更多了。有大段模仿《瘋狂的麥克斯4》的追車片段,也有大批喪屍從天而降的畫面。但整部電影更像是一場單機遊戲的直播,故事過分簡單。而且每一個情節都能被輕易猜出,觀衆毫無參與感。

最大的問題出在人物上。姜棟元飾演的男主角還算有設計感,他從為了自己活命,自私地拒絕幫助他人,到對女主角感到愧疚,再到彌補愧疚,也算是完成了一條弧光。而李貞賢飾演的女主角,除了戰鬥力很強,很有母愛,再沒有其他的人物塑造。反派就更是臉譜化,一眼就知道誰是壞人,結局肯定是死路一條。

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而女主角的兩個女兒則淪為了起亞霸銳的代言人,不是直接教觀衆怎麼用車(某個無鑰匙打火實在出現太多次了),就是誇車的性能好,甚至連跑路都要抱着汽車模型。剩下你認為可能有用的人物,其實是一水兒的工具人,看着看着就消失了。

第二個問題,也是我最難以忍受的,就是喪屍戲的崩壞。人物簡單點沒關系,但喪屍片,起碼得有精緻的喪屍戲。

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第一個關鍵點是喪屍的設計。

《半島》很明顯是一部割韭菜的作品,兩部間雖然故事不連續,卻原原本本地繼承了世界觀。過了四年,喪屍沒有任何變異,和第一部一樣容易被光和聲音吸引。

從1968年喬治·A·羅梅羅的《活死人之夜》開始,喪屍片便走入了大衆的視野。最耳熟能詳的作品包括了《生化危機系列》《活死人黎明》《僵屍世界大戰》《行屍走肉》等,近五十年來,為了給觀衆創造新鮮感,影視作品中的喪屍出現了多種創意形變。有的完全喪失意志,有的還能保持理智,有的砍頭就能死,有的四肢分離了都死不了。就連韓國這兩年最火爆的《王國》,也創造性地将喪屍設計為“溫度影響行動”的物種,讓觀衆大為驚奇。

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活死人之夜

總之,在這一點上,《半島》肯定是偷懶了。

而正統喪屍片的第二個關鍵點是恐懼感。人在喪屍面前是很無助的,除非你是一部惡搞喜劇。在《釜山行》中,人與喪屍都被困在高速列車裡,沒有武器,步履維艱。喪屍易被聲音吸引,一旦靠近喪屍,勢必要屏住呼吸,周圍便靜得隻能聽到心跳與喪屍的喘息聲。如此一來,觀衆便體會到了溢出屏幕的恐懼與窒息。

但《半島》裡,主角們開着SUV逃亡,人手一把沖鋒槍,子彈永遠打不完,而喪屍一槍就亡。這裡每個人都是噪音制造機,兩個小時裡紅紅火火地機槍掃射,引擎轟鳴,半點恐懼的氣息都沒有。人類過于強大,又怎麼會懼怕喪屍呢?

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而第三個問題,就是結尾的煽情。這是《釜山行》的傳統,也是全片的高潮,目的是感動觀衆,實現情感的升華。于是導演在最後十分鐘集中火力安排了三場。一場是爺爺為救孫女而死;一場是母親為救孩子自我犧牲;一場是男主悔悟,沖向屍群拯救女主。

由于導演沒花精力塑造爺爺,爺爺的死也不壯烈,觀衆自然不會傷心。

而男主角本身也不是壞人,他一直心存善意和愧疚,但他和女主之間除了愧疚再無其他情感。所以當他沖向女主時,并沒有浪子回頭金不換式的感動。

而女主作為母親,為了孩子而犧牲,确實能讓觀衆有一定的共鳴。但這一段,導演使用了很長很長的慢鏡頭。我久久地盯着屏幕前女主飄動的秀發,甚至感到了一絲尴尬。

商業片 COMMERCIAL

《半島》太商業了,不是商業電影的商業,而是商業廣告的商業。很多觀衆看完都有這樣一種映像:這麼多車戲,在拍《速度與激情》嗎?如果你再仔細看看,每次汽車追逐,鏡頭都會一遍遍刻意地特寫車前與方向盤上的标志。

本片80分鐘的時候,有一段631部隊與主角一行人的超長汽車追逐戲,緻敬了《瘋狂的麥克斯4》。老實說,特效做的确實不錯,場面很氣派,也通過汽車上的燈光,吸引了一些喪屍,與主題互動,但喪屍終歸還是成了陪襯。因為對抗喪屍的不再是主角的機智與勇敢,而是汽車優秀的性能。


釜山行2 飙車戲

《釜山行》系列是商業片,這一點無需質疑,哪怕是第一部,也隻能是優秀的商業片,不能拿去和文藝片比較。商業片以獲得最大多數量的觀衆為目的,投資商業片的廣告商以讓更多觀衆看到為目的。

但觀衆是去看電影的,不是去看廣告的。隻有觀衆喜歡電影本身,才不會排斥電影中出現的廣告,甚至會因為非常喜歡某部電影,而讓電影中的某款産品成為爆款。

而《半島》是人物也不好好做,喪屍也不好好設計,所有精力都耗費在設計追車戲上了。想看喪屍片和喜歡《釜山行》的觀衆又怎麼能滿意?

《變形金剛4》便是前車之鑒,《半島》為什麼還要學呢?

看完《半島》,我隻有一個感受:這就是倆小時的汽車廣告。

(本文圖片來源網絡)

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