“由日本9.2高分經典動漫改編的國産真人版網劇”,僅一句背景介紹,便讓電視劇《棋魂》留下不佳觀感:爛片預定?
原著粉第一時間預言“毀!一定毀”,紛紛表态“求不拍”,簡短的呐喊,映射了白月光即将被按在地上摩擦的心碎。
待劇照公布之後,原本對導演劉暢有一定期許的七話,吐槽欲也迅速飙升。
先不提張超适不适合集嚴肅與賣萌為一體的帥氣佐為,再抛開他過于濃郁、陰柔的妝容,僅角色的日式服裝造型,便非常不可。
既然已經把故事背景嫁接到國内,為何不改成漢服呢?不考慮背景的完全照搬方式,讓七話一度想到連分鏡頭都COPY的低分翻拍劇《不負時光》。
沖着這幾張不倫不類的劇照,七話已經做好了批評準備,原本也隻是想追一兩集整理點狗血素材,看看國産真人漫改到能底辣眼睛到什麼程度。
然後,一集看完,再來一集,再來一集……真香啊!
如果用瑪麗蘇霸道總裁文風格來形容的話,那一句“TA居然該死的甜美”,最能表達出個人對這部電視劇的前後感受。
網友之所以抵觸真人版《棋魂》,是因為漫改難度實在太高,二次元與三次元的碰撞,不僅僅隻有一個真人與虛拟的距離。
如何消化二次元故事風格與邏輯是很大的難題,即使擁有豐富漫改經驗的日本,他們制作的真人版撲街比率也相當高。
國内翻拍的海外動漫作品更是“黑曆史”滿滿,面目全非的《網球王子》、智商欠費的《蝸牛與黃鹂鳥》、缺乏煙火味的《深夜食堂》……
在日漫真人化這條路上,我們的影視行業一直貫徹着屢拍屢撲的主基調,最大的成就,或許就是給網友貢獻層出不窮的吐槽素材了。
在這方面,《棋魂》的确犯了“錯誤”,劇中千年靈魂褚嬴(原著佐為)的造型便因保留二次元形象拉低了觀衆緣,留下不良觀感。
然,除了褚嬴的造型失誤外,《棋魂》的二次元特性幾乎都完美轉向三次元。
首先,角色帶入感很強。
本劇前期片花有兩大槽點,除了褚嬴的外形問題,還有走起逗比路線的時光(原著進藤光),兩大主角第一觀感都不完美。
但,好的作品可以用劇情與演技彌補觀衆第一眼的失望,張超的造型雖然很勉強,褚嬴的人格魅力卻讓觀衆難以抵擋。
他将棋手的執着與單純心性的反差展現地淋漓盡緻,進可用圍棋蘊含的哲理解讀宇宙蒼穹,退可與時光撒嬌鬥嘴,十分讨喜。
張超一直很優秀的聲線也與褚嬴這個角色完美契合,嚴肅時足夠蘇味撩人,賣萌時又沒有違和感,基本上兩集便能讓觀衆忽略人物造型的缺點。
時光的性格比原著更加調皮,但也更加接地氣,圍棋雖然起源于我國,但90年代在青少年群體中普及率并不高,專業圍棋休閑場所也屈指可數。
劇中的小時光為了給褚嬴找圍棋會所花費大量精力,便是現實寫照,這個背景下,想讓時光快速覺醒圍棋靈魂,顯然是不合理的。
但有了時光調皮性格的設定,不僅讓他的形象更加接地氣,還使人物從排斥圍棋到受圍棋人的精神觸動、再到愛上圍棋的邏輯更缜密。
角色完整的成長線還沒有完全展現出來,觀衆已經被時光的初期變化感染,再加上充滿回憶感的片尾曲,更讓觀衆夢回青春,恨不得也來上一盤棋。
其次,圍棋競技鏡頭處理得很恰當。
人物最大的變動在性格,圍棋競技戲份最大的變動則在于真人版弱化了動漫版的心理活動,博弈鏡頭大多選擇更簡潔的方式呈現。
以時光與俞亮的兩次對決為例,動漫中的對決有着大量人物内心獨白與情緒表達,更通過BGM、棋盤鏡頭營造出競技的緊張刺激,很具想象力。
這樣的風格很符合動漫特性,能夠給不斷拔高觀衆情緒,即使不懂圍棋的觀衆,也會被人物情緒感染,産生熱血情懷。
但同樣的方式放在真人版便不适應了,大段獨白與鏡頭渲染反會讓安靜的對弈變得浮誇,當下快節奏的觀衆也很難被長時間的專業對弈吸引。
如果照搬原著表達方式的話,動漫的熱血很容易成為真人版的中二,前期不少漫改劇的失敗便是源于二次元畫風沒有三次元化。
在這方面,編劇大膽删減了人物内心戲,下棋過程也更加簡潔緊湊,鏡頭更側重人物比賽之後的心态刻畫,烘托出成長主線。
之于圍棋競技的熱血魅力,劇情更多是以角色們對圍棋的熱愛心态,以時光、俞亮這對“一生之敵”的碰撞發散出來。
有時候,競技的熱血不需要BGM與内心戲烘托,主角對圍棋的執念、以圍棋成就的可愛對手,更能激發觀衆的興趣。
或許對于骨灰原著粉來說這一改變是遺憾,但于作品整體觀感來說,這是一個必備且合理的變化,圍棋競技的落地恰如其分。
最後,形變神不變的故事魅力。
每種藝術有他們獨特的呈現方式,無論漫改而是純粹的翻拍,形變神不變的改編都是成功的基礎,100%照搬,隻能畫虎類犬。
對于翻拍海外作品,“留神變形”更為關鍵,每個地區的文化是不同的,作品外形需要本土化,内核也需要落地與升華。
《棋魂》在劇情細節的本土化上做得很精緻,97年小學生熱愛的玩具賽車,2000年初的網吧環境等等,都讓觀衆更信服這個故事。
主角的磨合也更加細膩,調皮的時光小時候熱愛玩具車,對圍棋絲毫不感興趣,他收獲褚嬴這個“外挂”後并沒有迅速開啟爆發模式。
因為,他認為自己不想下圍棋,更不想成為褚嬴的“傀儡”,甚至,他從褚嬴的執念中領悟到小白龍(前一個喚醒褚嬴的人)可能一直在為褚嬴而活。
于是,時光退縮了。
面對他的排斥,褚嬴最初也選擇了“離開”,沒有強迫時光按别人的意志而活,逼迫他承載自己的執念,而是默默等待。
小時候的圍棋人生給時光心裡埋下一顆種子,待到長大後,他才發現自己内心其實很愛圍棋,此時,褚嬴再次出現,兩人的關系才真正質變。
這些細節讓故事适當加入了自主選擇、相互學習包容的概念,與當下的價值觀更為符合,同時又沒有背離原著魅力,非常值得精彩。
二次元向三次元落地的成功,讓這一次的真人版《棋魂》給出太多驚喜,憑借作品質感扭轉前期的非好感,很值得未來漫改劇甚至翻拍劇借鑒學習。
至于前期被劇照及國産真人漫改勸退的觀衆,也可以放心追劇了,相信大多數觀衆都會迎來一波真香回