濃烈的前後撕裂感、不出彩但完成度高

1.先從整體觀感來看:從技術層面上皮克斯依舊十分出色的完成了畫面塑造,尤其以古董店的暗黑色調搭配著名《閃靈》配樂的驚悚氛圍渲染令人贊歎,内容上從全局來看,玩具總動員4講述的是女性獨立(牧羊女)、自我覺醒(潇灑公爵、胡迪)以及不變的人與玩具的情(但從人選擇玩具到玩具選擇人可以算作一個獨特設計點)這幾大主題。

2.從故事邏輯來看,為了使得bonnie找回“叉叉”依靠,胡迪選擇放棄自己發聲器(象征放棄取悅主人而離開)這一邏輯并不存在問題,反倒引出了後半段的離開主人去做野生玩具而所謂的玩具選擇(是否與)人(生活)的創新點,但在巴斯光年和兩個毛絨玩具的分線上,作為前3部主線人物的巴斯光年幾乎完全淪為了一個小配角,不僅毫無戲份,而且就算有戲的他在全線故事上幾乎起不到什麼實質性作用,如:“改變了胡迪或其他人的心裡狀态?”、“解救了其他人或事?”。同時,将牧羊女的離開與重逢時的不同狀态做了對比(溫柔依賴➡️狂野冒險)突出了女性的自由獨立使得整部電影“政治正确”,這從一定程度上反映了當前好萊塢的政治問題對故事創作的一定影響。

3.縱觀全片你會發現,從牧羊女的出現之前,這部片子的導向是:“所謂的全身垃圾也能夠被賦予生命與價值,而不是僅作為垃圾——叉叉”,而到後半部分牧羊女出現後,再看看片子導向:“冒險才是玩具的意義所在,玩具人格化的最終歸宿是選擇自我的人生”,整部電影的整體導向被分割,使得前後不成為一體,而是兩個“部分”。

4.世界觀的颠覆。玩具總動員前3部的主題當然是玩具之間的情以及玩具與人的情,在前幾部的設定中,玩具是作為秘密的活動而存在,與人類的接觸小心翼翼,但在4中,玩具強大到一時間可以操控人類的車、導航等作出一系列出格的事情,甚至連那兩個吉祥物毛絨玩具都有對人類的暴力意向,這對之前世界觀的颠覆可以說是想對玩具和人的關系有些創新,但這個創新是十分粗糙的,甚至有些無厘頭搞笑成分。

5.再單獨講講“潇灑公爵”和“加比”這兩個人物形象。對于公爵的人物塑造,是好萊塢的超級英雄形象的“玩具化”,與某些超級英雄大片類似,從開始的商業廣告導緻的對自身身份的不認同到後來的關鍵時刻發揮作用,是典型的超級英雄形象,我個人認為這裡邊存在對一些超級好萊塢大片的單一類型化的暗諷。而對于加比來講,她幾乎和玩具總動員3中的草莓熊毫無區别,被主人抛棄的單一動機使得她放棄希望,看到一個和她一樣迷路的小女孩又燃起希望。。。。。乏味且無意義,不如讓他單純的毀滅而更有對玩具和人關系的深探讨。

不可否認的是,在玩具總動員3達到的高度之後想要再做玩具系列的創新是很艱難的,可能在如今強調政治正确的好萊塢,唯一令我感到舒坦的是那不變且依舊????????的畫面渲染吧。