入坑星球大戰是讀了神話學大師坎貝爾的書《神話的力量》《英雄之路》後才開始入坑的。
導演喬治.盧卡斯高度稱贊了坎貝爾對他的影響,而《星球大戰》正是基于坎貝爾的理念創作的現代神話。

星球大戰系列至今一共拍了11部,包括正傳6部,前傳外傳共5部。具體的片名大家百度一下也就可以查到了。
最經典最精彩的還要屬前三部正傳,也正是這三部電影奠定了星球系列在今日的大IP地位。
星戰系列的核心精神,是人性在正邪、善惡、是非、黑白之間的搖擺和掙紮。
正如尤達大師所說“恐懼導緻憤怒,憤怒導緻仇恨,仇恨導緻痛苦”。

前兩天看了《星球大戰9-天行者崛起》,最繁華的商場裡的電影院内,空座居然這多。好不好,先看群衆用腳投票的結果就知道個大概了。

星戰9的核心精神仍在。
但整個電影劇情就是一個尋寶過程。
簡單來說就是找線索,意外收獲,再找線索,再意外收獲,再偶遇大神引路,找到目标,決鬥,赢!劇終!
故事從獲悉帕皇的存在開始,
蕾伊從盧克的一本舊手記中找到第一個地點線索;
飛往沙漠,意外深陷流沙,意外發現帶着線索的匕首;
偶遇兇殘大蛇,醫好大蛇,大蛇引路,逃出流沙;
解讀匕首,尋找答案;
到死星尋找導航儀,不幸被毀掉,蕾伊身世揭曉;
蕾伊帶着傷心失望矛盾的心情,隐世小島準備放棄一切,又意外得到盧克的英靈的指引;
走上與帕皇決鬥之路;
大戰,兩把光劍反彈死帕皇。
劇終!劇終!
劇情方面,太多意外,太多偶然,邏輯非常不嚴謹,俗套滿滿,毫無新意。
每到一幕劇情你都可以想得到後面将要發生的事情,但你又想不明白為啥他能夠發生。
或許是電影節奏過快,不管是人物間的感情戲還是個人的轉變和犧牲都缺乏足夠的時間去醞釀,情緒還沒到點就匆忙進入了下一場戲。
槽點滿滿
拜托《星9》,你們用點心吧。怕不符合邏輯的太多,槽點太多我們數不過來啊。
槽點1、一個還訓練未成的女絕地武士,沒有任何鋪墊,就可以放原力閃電手撕一艘第一秩序運兵船,就可以控制士兵的心智,說什麼就做什麼?

槽點2、蕾伊上一秒用光劍捅了凱洛.倫一個洞,原力手一捂就能把洞補好,起死回生。堪比中國神仙武打片中的法術,隻需要吹口氣。可是這些仙力也要修煉個幾百年的好不好!
槽點3、赫克斯是間諜?三年之後又三年,三年之後又三年,快十年了,都快要做做最高指揮官了,怎麼還會繼續做間諜呢?就為了就他們,這個劇情需要吧?
槽點4、前幾部花費了巨大的精力才建立的死星,并擁有的死星級别的武器。這部整個帝國殲星艦每個上都能裝死星級别武器了?!發展速度出乎意料啊!

槽點5、小黑和波率軍來到西斯的地盤,準備摧毀無敵艦隊的信号源,讓艦隊無法出港。不料計劃被敵方将領識破,反抗軍一時失去目标。
這時小黑甩出男人最強第六感:直覺告訴我目标就是它了!”什麼時候,男人的直覺這麼準了!
槽點6、數千架殲星艦、飛船,必須要由一個導航塔指引才能起飛,否則不能升空作戰。
Why?都能空間跳躍了,還需要這樣導航?那些民用飛船來戰鬥的時候,是怎麼升空的?
槽點7、突擊隊可以空降在殲星艦的外殼上,并來一段溜溜跑馬,最後還控制主炮轟掉艦橋。
星粉們絕對一臉懵逼,打戰的時候,你家的飛船這麼輕易可以讓人家降落下來嗎?慣性定理已經不存在了嗎?
星艦為啥不一個加速,一個側身,一個點跳,讓你們這些跑馬溜溜的人摔個半死?!
槽點8、飛行員波被受命為将軍後,憑什麼能夠号召全宇宙的民兵,這個往日的香料走私犯,瞬間擁有這麼高的号召力?難道就因為那句“你并不是自己一個人”。

槽點9、帕皇的原力閃電滋滋的把普通人和民船電了那麼久, 隻要一停電 大家又可以精神百倍繼續開飛機打仗。
怎麼帝國的運輸船在蕾伊的閃電之下,就被秒撕了呢!
槽點10、電影還有很多零零碎碎的邏輯不通,被大家吐槽額地方,大家慢慢體會吧,不一一列舉了。
總的來說還是姜文對原力的翻譯夠絕,“真TM的好”。
人物塑造
人物塑造方面也是不豐滿的,甚至讓人覺得很倉促。
蕾伊

蕾伊
把蕾伊設定成帕皇的孫女也是一大槽點,畢竟大家已經要開始接受她“無名之輩”的身份了(大多數人認同“王侯将相,甯有種乎”的故事)。
結果她居然姓帕爾帕廷!星戰9立刻又回到了“血統論”和“宿命論”的傳統腔調裡,這也複古太狗血了吧。
而且她擁有原力,接受訓練的過程,能否再醞釀的久一點,怎麼也要多經曆點磨難,多打造點觸動觀衆的情境吧。
不然突然就手撕飛船,得來全不費工夫,真的很突兀。
團隊精神也不夠。
想當年人家盧克,都是團隊緊密合作的。這個蕾伊,動不動就一個人把船開走了,留下身後一臉懵逼的隊友。

當然好的地方,我們也能夠感受得到蕾伊的迷惘、害怕、糾結、痛楚和掙紮,無論得知怎樣的真相,得到怎樣的鼓舞,她都無法徹底掙脫那些情緒。直到最後戰勝自己的仇恨和憤怒,堅定意志與帕爾帕廷展開決戰。
波

被臨危受命當将軍的波。
在電影最後,不見隊友過來,幾乎不敵對方的時候,居然全員廣播“我們要完蛋了”的話!作為一個戰士,一個将軍,你應該起到領袖的作用。
即使打不赢,哪怕撤退保存實力也可以,不要就拼到最後一個人。怎麼能說喪氣話!
凱洛.倫

從頭到尾,不知道他真的想對蕾伊幹嘛。電影最後居然還尴尬的擁吻了?擁吻了!
在死星上被打敗後,和他爹對話了幾句,就立馬變心洗白了。
他們的對話要是能有深度一點,能感動一點,或許還更好接受他的轉變速度。
然後,凱洛.倫沒有光劍的時候,被幾個武士血虐,拿到光劍之後,秒殺武士。到底是光劍牛逼,還是他太菜!
賣弄情懷,搞回憶殺
那些熟悉的人物逐次登場,萊娅公主、盧克.天行者,C3PO,R2D2,韓.索羅,帕爾帕廷皇帝,還有蕾伊趴在地上掙紮的時候以背景音出現的那些人,尤達大師,歐比旺大師,以及所有的絕地武士。

把這多回憶都拎出來,想必也觸動了很多星粉吧。
賣弄情懷也好,找回憶也好。
最重要的正如當年深深影響盧卡斯的那本《神話的力量》一書中的重要一個理念,‘做你自己,追尋你内心的聲音’,而不是做讨好所有人。
《星球大戰9:天行者崛起》被吐槽,低評分,在所難免!
(完)
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