《尋龍傳說》是比較規矩的迪斯尼風格類型片,整片下來沒有很深刻的主題和值得觀衆回味反思的價值。不過,它也有一些反套路的操作可以細品。下面就從“升級”這個關鍵詞來談談我的理解。
一、關于困難升級
困難升級是此類片的常規做法。但RAYA取得每一塊龍珠碎片并沒有經曆劇烈的戰鬥,《尋龍傳說》沒有升級表面上的困難,而是升級信任與險悉人性的矛盾。我認為真正在展示的是人性的劣根性:龍尾族用機關暗器發難,它代表陰險,而另一面是機智;龍爪族是半路殺出的“娃咬金”和“奶咬金”,代表欺騙,而另面是單純,所以“娃咬金”被收服了;龍脊族是外剛内柔的酋長,代表暴力,而另一面是孤獨,所以又被收服了;龍牙族最繁榮,因為他們有另外幾個族群的優點(戰鬥工具、護城河、好學的娃娃)和缺陷,而歸根到底的劣根性,是不信任和不可被信任。而這一劣根性,最終必須被劇作解決。《尋龍傳說》不僅沒有升級表面的困難,也不隻是升級信任與險惡人性的矛盾,同時也在一邊積澱一邊解決這一矛盾。
二、關于題材升級
前面主要是人與人之間的矛盾沖突,在主角單人主線上,莊魔這個對立面是比較弱化的,更多是從人們的生活狀态、性格表現來建立人魔、正與邪的對立。所以前面主要是問關曆險+雙雄對決題材。到了第三幕,雙雄對決被徹底激化,反而成了題材升級的引子。RAYA由于希蘇之死對納瑪莉展開決鬥,這一幕出現在第三幕的前半部分,說明這不是本片高潮部分。與此同時,莊魔突然開始大肆肆虐,構成二人殿堂決戰的背影,這條一直沉靜的矛盾沖突線在經過前面積累後,突然爆發。二人決戰未出勝負的時候,不把其餘角色剝離開,反而制造了共處的環境,從而讓人與莊魔的矛盾取代人與人之間的矛盾,完成故事題材由雙雄對決升級為人性層面的正邪對決。
三、關于龍力的升級
神龍希蘇每收集到一塊龍珠碎片便擁有一種魔法。按一般做法,這樣的設定肯定讓對抗不斷升級的。但是前面分析了,戰鬥困難程度是沒有升級的,所以龍力升級其實意義不大。所以本片沒把龍魔法着重用在對抗上,隻是在脫困時點到為止(其實根本用不着神力)。希蘇的魔法主要用在展示美好的事情,比如自由自在,“一頭美發”等,這樣的反常處理反向史燈服務題材。
最後一句點評:《尋龍傳說》是一部看着中規中矩,品着中看中用的動畫。