圍棋作為一個千百年來流傳下來的重要博弈遊戲,往往蘊含着古人們千年的智慧結晶。
而棋魂這部作品,講述了少年在圍棋遊戲中成長的過程。圍棋,講究猜測以及複盤。也就是人們在玩這個遊戲的時候不斷猜測下一步,以及對方的行為,當結束後繼續猜測下一步。這一點和國際象棋以及象棋都是一樣的,所以有時候這類遊戲,不需要到下一步就能。但麻将和撲克就是不完全信息博弈,需要計算概率。
也就是,完全信息博弈,隻要思路足夠清晰,智商在線,不放棄,反敗為勝的概率很高。對于對手也是一樣。對手同樣也是這樣想的。之所以這樣的遊戲很吸引人,也是因為其内部的邏輯對抗,就好似千軍萬馬一般。古之策劃,軍之謀略,皆鮮于棋盤之上。
其有趣的點不在這裡,有趣的是,棋魂就傳達了這樣一個信念,那就是堅持思考,不放棄。以及追求棋之聖手。
讓人感動的動畫。
這讓我回想起我本科時候(我是學經濟學的),班上一個絲毫沒有存在感的男生,他是圍棋5段,曾經獲過很多圍棋比賽的獎。但是他從來沒有表現出來在經濟學的任何天賦(有些需要社會學知識),直到學到博弈論的時候,有一次我和他一起考完試找老師對答案,他全對,但是那次考試是非常難的,班上同學看懂題目的都不多。然後,之後很多次他就像是開了挂一樣,尤其是博弈論。邏輯能力逆天。
我才感覺到,學圍棋的人,其思考能力以及推理能力是完全碾壓大部分普通人。
而我,下個五子棋都能被AI虐死。
其實我有時候很難理解佐為作為一個千年之前的靈魂,為什麼對圍棋這麼執着。直到我看到了結局,我才明白,對一件事情的熱愛,是能夠超越時間,超越生死,超越一切的。對一個人的熱愛,并不永恒,人會随着環境,時間而産生變化。唯有真正的熱愛,是虔誠的,永久不變的,是不斷超越的,因為所需要超越的,隻有自己而已。而人隻有超越自己,才能成長。
這個世界上,這樣想的人很少,但是,我堅信着。