武俠,本是華人獨特的劇作類型,說來近代武俠應該還是發揚自還珠樓主,金庸老先生曾低調道:“飛雪連天射白鹿,不如還珠一卷書。”老先生還是太低調了,還珠那一卷書我雖沒覽全,但是私可以認為金庸先生的書基本上是可以說把武俠寫絕了九成,剩下那一成,古良溫等你們搶吧。

武俠本是由來已久,往上推你可以推到《水浒傳》,往下推那什麼J2網文就不想提了,但是總體來說我們武俠最發展的時期基本上還是在上個世紀中葉,偏後一丢丢......武俠所誕生的起因,無外乎是官逼民反,以至于後來的江湖中的幫派鬥争,總結下來就是愛恨情仇,在放寬一點,我們每個人都在江湖,所以我們身不由己。上個世紀大家沒什麼娛樂項目,有小說看都說你TM玩的是資産階級情調,何況武俠小說,你想幹嘛,借古諷今?那是很危險的!但是絲毫不影響大家對武俠的熱情,金庸老先生牛批就牛批在這一點.....

快意恩仇嘛,誰不喜歡。

所以說思想成熟于上個世紀的人,大家無外乎對武俠是有情懷的,這一點不假,有道是有華人的地方就有金庸的小說,但是能把武俠拍好的人,那就比較稀缺了。香港電影拍武俠那就太多了,但是拍的好的我覺得真不多。首先武俠武俠,武打要拍好是一個坎,當然,香港的武打上限是夠硬的,袁八爺在不做導演的時候還是很牛逼的。至于這個俠,那就因人而異了,行俠仗義是俠,為國為民是大俠,能放下愛恨情仇兒女情長一心隻為天下蒼生的,那是鋼鐵俠。香港那些武俠電影要麼打,要麼愛,又愛又打,那就很難,為什麼,篇幅所限。其實武俠對于電影這種容量的作品來說過于苛刻的,電視劇其實才是它最好的歸宿。有沒有例外,有!《英雄》就牛逼!什麼方面,在意境方面做到了極緻,我印象中的《劍雨》《卧虎藏龍》《東邪西毒》等等等等也是相當的牛逼,當然吃虧還是吃篇幅的虧。武俠作品在于主角的成長,九十分鐘就很難。

但是要說電視劇的話,武俠類的話,我還是覺得98版央視的《水浒傳》最吊,各方面碾壓,二十多年後的今天,依然沒有對手。當然他是群戲,是不是應該算入我們印象中的武俠也還另說。但是它是真的屌......

我一直認為,武俠區别于日本的熱血漫,最大的差異在于我們的俠客的那份兒女情長,當然我們在大義面前都是毫不含糊的,但是那份兒女情長确是我們武俠作品最動人的注腳。金庸老先生你以為他寫那些主角俠客是最猛的麼,不是,他寫女人最猛。你以為他寫打鬥最厲害麼,也不是,他寫談戀愛最厲害。黃蓉溫青青任盈盈周芷若趙敏哪個是省油的燈?大俠在他們手裡都是甜甜的男孩子.....金庸的作品中,那份江湖中的愛戀才是重心,英雄終究難過美人關,隻不過,她們為了心上人的大義甘願犧牲罷了。我也一直覺得,現在那些整天跟TM狗一樣到處嚷嚷女權的人,還不如去看看那些她們所不齒的武俠小說中的舊時代的女子,是怎樣獲得别人的尊重的。

題外話說的太多,我們說回本作《枕刀歌》,他有一點很不容易,他老老實實的選擇了武俠題材,沒有浮誇的氣與靈力,連内力也沒有,至少現在沒有,頂多也就有個中二的紅眼變身狀态,叫啥名字忘了。故事很是簡單,被滅門,流落在外,于是習得一身武藝,有朝一日有人遞來線索于是乎開始尋仇,殺了不少人發現家父是個貪官,但是卻有情有義(其實有情有義與貪官這兩個身份真的很難合并....你們為了劇情需要還是欠琢磨啊.....)這其實就是碧血劍加天龍八部,袁承志與喬峰的合體....所以我說金庸老先生牛批....這個故事能不能說,能說,沒有問題,張國師就說過把簡單的故事說的好看才是真的牛批。但是我們這個片子并沒有用過多的技巧來講述這個故事,而是用最樸實的方式,過關斬将一步一步來.......好,OK。那我們在這個片子故事如此簡陋的情況下,其他部分有沒有出彩呢,恐怕就隻有對外大力宣傳的動作戲份了。

三維動畫的打鬥,要做的好看,功夫熊貓其實是一個标杆,這句話管五年。本片最為人稱道的打鬥戲其實經不起細看。大跨幅動作其實反而省事,K動畫的朋友們你們應該懂這句話。為什麼說功夫熊貓是标杆,他們在無論多誇張的動作下都做到了合理,也就是力量感,真實感。本片打鬥雖然考究,而且關鍵幀是到位了,但是其他的就不好說。而且加上3渲2以及密集的打鬥輔助二維特效,更能遮醜。打鬥的節奏也是,三維動畫的通病就是慢鏡頭,大量毫無意義的慢鏡頭,以為可以優化節奏給觀衆帶來感官刺激而且還省動作預算,其實大多都處理不好。(依然參考功夫熊貓)但是看得出制作團隊對打鬥是下了一番苦心的,相比同期其他國産三維動畫那确實是值得用力的褒獎。

但是,除了打鬥,其他的部分問題就比較多了。

首先這個3渲2是很失敗的,不用告訴我說是為了契合國畫風格,這個片中就幾個鏡頭是出現了國畫背景需要契合的,其實就是為了省預算以及彌補瑕疵。因為這種失敗的3渲2導緻美術風格相當的奇怪,以至于難看。

然後是人物的動畫。當然表情動畫就不說了,反而其他角色因為模型的原因可能還看不太出來,主角的表情動畫簡直就是災難。以至于都不能說是表演了,連最基本的情緒表達都沒有表達出來。然後基本動作也是很奇怪——走跑跳等。所以我說打鬥做的激烈其實隻能糊弄一些小觀衆,整體的動畫水準其實通過最基本的動作就能看出來。

鏡頭,其實呢這個有點苛刻了,因為打鬥類的影視劇,最屌的,便是一機到底而不失觀賞性,人類能做到的除了李連傑成龍那幾個變态以外做到的人真的很少。但是動畫是可以的,這也是我們卻别于真人的優勢。你說分鏡頭多處理動作就不好當然也是片面的,諜影重重就分分鐘教你怎麼做人,隻是說本片刻意去追求快鏡頭切換有些....兩頭不讨巧。我就惡毒一點認為你們是動作做不好。

音樂吧....說句難聽的,整個片子還沒有到能讓人靜心下來欣賞音樂的程度。當然配樂也不行。

還有一個,我是不知道現在國内的發行到底是什麼情況,首先一個劇集的集數就亂的不行,最坑爹的就是單集的分鐘數,這個問題其實我憋了挺久了,從幾分鐘到幾十分鐘的都有,幾十分的也就算了那種幾分鐘的,泡面番類的也就算了,之前看到過那種嚴肅劇情類的,叫什麼我忘了也難得去查,他媽的6分鐘一集!?說的難聽點,這跟騙錢沒什麼區别。

說了這麼多,說的也很露骨,但是有句話叫做愛之深責之切,因為熱愛,所以批判,你們做的是不讨喜的一個劇情類,但是也是我們這個種群(沒錯我可以上升到種群)最獨特的動畫種類,所以我希望你們堅持下去。不要想着自己多苦多累,做出來了又想方設法凡爾賽,現在國内做動畫的都有這種毛病,最後大多死的很慘。而且他媽的他們是在透支這個世界對這個行業的同情,一群傻批!

隻要堅持,内心謙遜,終會出頭。

感謝你們的嘗試,望廣納勸谏,抵制無腦褒獎,越做越好。我給你們四顆星。