先說結論。至少對于我這種沒有任何粉絲濾鏡的立意迷、推理迷、劇情迷,貝克街的亡靈8.8的高分确實是有些名不副實。

先說立意:拯救日本。我看完全片的唯一一個想法就是:這是既得利益者“自罰三杯”式的檢讨。在一開始點出“日本的堕落在于世襲制式政治經濟的慢性自殺”後,完全沒有對“世襲式”有任何反思,相反,強大的人工智能天才竟然寄希望于“用幾個小時的遊戲時間讓這些纨绔子弟幡然醒悟然後重新成為日本支柱”,這頗有些像古代臣子對皇子們的良苦用心。

于是真正的問題隐入幕後,那些想盡一切辦法固化階級、以權謀私、貪婪地犧牲國家維持着家族興盛的那些“家長們”沒有被看見,反而其實尚還懵懂的孩子們被拉出來掌掴。這些其實什麼也說不上話的小屁孩被打了幾巴掌後送回家裡,這個社會就改變了?

如果真能教化小孩,也未嘗不是功德,但縱觀全片,每一個犧牲的舉動、每一個感人的瞬間不都是小孩自己本來就有的本能嗎?如果教育指的是,把大家丢在一個危險的情境,然後依靠大家自己去覺醒良知,那麼這個世界上就不會有偷盜面包的冉阿讓,就不會有閉門不出的劉鑫,不會有爾虞我詐、背信棄義、、、如果這些小孩本性善良,那麼這一場盛大的遊戲似乎也沒有多大功勞,但如果這些危險反而激起了這幫纨绔子弟的獸性,讓他們開始享受自己的殘忍,那日本的未來似乎更加灰暗了。

另一個插曲是,IT界大佬竟然害怕自己是開膛手傑克的後裔這件事情被公開、、、、新一的爸爸竟然覺得公開了大佬就會一無所有、、、、這是在幹嘛,傑克沒服的刑要大佬服嗎、、還是祖父犯罪大佬就不能考公務員了、、、放到現在感覺這甚至不算一個公關危機,大佬竟然要親自去殺人。

再說推理:勝在清晰,但也隻有清晰。線索幹淨且明顯,遵循了讀者與作者共同賽跑的原則,并且回收了每一個伏筆,這是貝克街亡靈的精彩之處。但僅此而已。對于推理迷來說,足夠有趣的詭計、有創意的推理模式\案件模式、意想不到的反轉或者足夠推上智識高潮的邏輯鍊,本片其實一個也沒有。而且柯南系列其實一直都有一個問題,在于推理鍊中其實并不存在真正意義上能夠一錘定音的推理,所有的推理更像是如果你事先設定了一個結果,那麼一些平凡的細節似乎有了可以被解釋的空間。

而隻要兇手\謊言者足夠賴皮,他們都可以選擇拒不承認然後編出一萬個理由。

最後說劇情:四平八穩,沒有驚喜。貝克街的亡靈的整體編排其實特别像八股文(沒有貶義),每一個信息點都留了足夠多的時間解釋,其實每一條線是沒有特别詳略區分的。好處是整個電影的節奏變得特别清晰【從秘密(dna與諾亞)出發,用一個概念背景(虛拟遊戲)吸引觀衆,設置一個ddl(不解謎就得死),然後從遊戲裡遊戲外兩條線開始追兇,最後he】,壞處就是一眼可以看到頭。尤其是當你很早就已經猜出作案手法和兩戒指之謎的時候。整個電影就會變得非常無聊。

我并沒有在說貝克街不是經典,我隻是強調非情懷粉、非柯南迷要提前做好自我篩選。如果你剛好隻是想看一部劇情清晰流暢,推理沒有明顯杠點,有點升華和立意并且還有點名氣和情懷的電影,那麼貝克街絕對是你的首選。

除此之外,慎重選擇院線觀影。

祝柯南早日變回新一,至于柯蘭還是柯哀,就仁者見仁智者見智啦。