《紙人回魂》是我在2021年4月策劃的一個項目,曆經将近兩年,2023年1月6号,《紙人回魂》在騰訊視頻和愛奇藝視頻上線了,沒錯,它是一個網絡電影,想借它上線的機會,想跟大家講講我和它的故事。

《紙人回魂》,它對我來講,真的很特别。

1. 創作源起——“被看到”

網絡電影的内容一直以來受到行業诟病,核心的一個問題,是因為“ 不想費勁 ”,不尊重内容創作規律,比起研究類型、劇作技巧,更多的内容創作者隻是着眼于“賣點”。

作為網絡電影編劇策劃,從業五年,我深知網絡電影确實“酒香是怕巷子深”的,如果你不是網絡電影在主流的熱賣類型裡,觀衆根本是不會點進來看的。但,網絡電影,終究還是電影,電影内容還是要尊重類型,尊重劇作技巧。

之前網絡電影也出現過不少内容還不錯的影片,就是因為沒被人看到,被資本嫌棄,一個不賣錢的片子,會被打上“這個以後不能做”的标簽,哪個類型火,資本就會一窩蜂跟上。

在策劃《紙人回魂》的時候,我首先想到的它一定要被看到,我首先把它劃分的領域就是懸疑恐怖,首先這一類型市場上确實不多,再者懸疑恐怖的審查、劇作門檻都比較高。這一類型也屬于網絡電影市場的熱賣類型,下面我要想的是,怎麼找到突破口,在大的類型基礎上,做高于觀衆預期的作品。

上線後一個短評說到了我們創作者的心坎裡:“恐怖片的精髓主要就是2個,一個是恐怖,一個是内容,至于鬼怪,從來不應該是重點,因為人類的恐懼來源于未知,而鬼怪隻是未知的一種而已。這部片子完全達到了我對恐怖片的定義,因此我給5星。”

環境受限、内容雷同,要做一個好的網絡電影、國産恐怖片,确實不容易,為此,我們真的付出了一些努力。

2021年4月,刷豆瓣電影的時候,我突然想到,國外有《小醜回魂》、《鬼娃回魂》,中國有沒有可能做一個中式恐怖,有我們民俗特色的恐怖片,腦子裡突然閃過《紙人回魂》這四個字,也就是不到兩天的時間,我構思了一個由紙人回魂詭異殺人事件,抽絲剝繭還原出一個被封建禮教殘害的女性的悲慘故事。寫完2000字的報審大綱和300字的思想内涵,我祈禱廣電,能夠給我這個備案号。可能是老天爺聽到了我的祈禱,同年6月,這個過審大綱很順利拿下了備案号,很多人覺得我們尺度大能過審是運氣好,但實際上我們講的是一個愛和守護主題的故事,從策劃的初衷,我們想帶給大家的本就是一個不陰暗的中式恐怖,一個動人的故事。

2. 創作過程——“突破”

拿下備案的第一時間,我找到了編劇何三七老師,大家很珍惜這個來之不易的過審号,這個備案号是我們面向觀衆的一張門票。

這次,我們想做一個用心的故事。

大家像打了雞血一樣,先把要求拔高:不想套路,不想糊弄觀衆;想做一個不僅有“前六分鐘”,更有“高潮”的網絡電影,讓更多人看完故事,能夠在心裡留下點什麼。

和編劇一起的二次策劃階段,我們參考了大量的影片資料,為了在這一類型裡,給觀衆更多的“新鮮感”,我們首先選擇,不用傳統單線叙事,在結構上進行突破創新。詳綱磨了三個月,反複修改,最終定下了用四個故事,看似無關,實則緊密聯結,通過人物關系,真相反轉,層層遞進,完成影片主題價值的表達。

到了分場階段,為了讓邏輯自洽、叙事節奏連貫、人物産生共情,在詳綱基礎上,又進行了修改,最後達到的效果是,每一場戲緊密相關,抽走任何一場都不行,這種感覺特别像古時期的木工師傅的榫卯結構技術,結構紮實,讓我們對于這個項目有了更進一步的信心。

劇本階段,為了讓人物台詞,盡可能的代出最大的信息量,為了讓每個人物“惜字如金”,在原有人物小傳的基礎上,誕生了2萬多字的人物小傳,每個人物因此也變得更加鮮活,

7個月的創作時間裡,劇本打磨了十幾稿,詳綱、分場、劇本每個階段都在不斷優化,每個階段都提出新的要求“把戲外的人物串在一起會不會更好”、“幾個故事的節奏能不能優化”、“每個故事看似不一樣,實則有關聯,會不會更有驚喜”;每句台詞、細節,用心反複打磨設計。

3. 誕生落地——“還原”

在2022年的3月,我們得到了一個能力範圍内,能夠拿得出手的劇本。很幸運,《紙人回魂》有幸遇到了珍愛它的伯樂——衆樂樂團隊。監制林珍钊、導演成思毅,對内容的高度認可,讓我們覺得這一切已經值了。而後監制、導演、主創老師們的興奮創作,演員老師們的傾心演繹,讓劇本裡的人物變成一個個鮮活的人,讓内容得到最大程度的落地、精彩呈現。

拍攝後期一切順利,上線送審的時候,團隊的每個人心裡都很緊張,但結果卻異常順利,廣電老師們看到了我們的用心,知道我們是一個愛和守護的故事,《紙人回魂》平台定檔愛奇藝、騰訊平台,一路走來,在1月6号和大家見面了。

團隊的每個小夥伴,都很期待觀衆對它的反應,大家都是拿出全力投入進紙人回魂這個作品裡,像一個被等待檢驗的學生,想看到觀衆和市場對我們這個作品的反饋。我們每個人都很激動,希望能有更多的人看到它,更希望能有更多的人喜歡它。它當然還有很多不足,我們也還有很多進步的空間,但确實是我們用心拿出的一個作品,也是我5年網絡電影内容創作者,交出的一個階段性最滿意的答卷。

上線後,我一直關注着大家對它的評價,為它身上壓着“網絡電影就不看”、“國産恐怖片一定爛”的“偏見大山”感到心疼,也為很多觀衆對它的喜歡,感到高興。

網絡電影上線周期生命力确實很有限,《紙人回魂》票房低于大家對它的預期

我想站出來,為它說兩句話。

做原創真的不易,網絡電影行業也應該有更多原創的用心之作被看到,這樣“不專業”的聲音才會越來越少,行業才會不斷優化,更多心懷電影夢想的年輕人才會帶着夢想,投入到網絡電影的創作中來,好的作品才會更源源不斷的産生,希望行業能一直良性循環下去,也希望網絡電影的成長能被更多人看到。

入行五年,我如今算得上剛剛一隻腳踏進了網絡電影内容創作的門檻,道阻且長,盡管能力有限,但确實想努力把更好的内容帶給觀衆。

如果你看過《紙人回魂》,覺得它還不錯,希望你能幫忙推薦給身邊的朋友,給它一些鼓勵支持。

懇請大家,給《紙人回魂》一個機會,給網絡電影内容從業者一個機會!