
文 | 羊羊
編輯 | 羊羊、JOY
動漫五年,從五裡溝二愣子一步步成為已有陸地神仙之能的元嬰修士,陪他走的這段路,仿佛就是自己。
2025年這個夏天,自電視劇《凡人修仙傳》破圈大爆開始,到五年修成動畫韓立結嬰,近50億播放,豆瓣9.6分——一部由網文改編的動畫,到今天“國創年番第一”,再到劇集、電影、3A遊戲全面開花的“IP宇宙”,《凡人修仙傳》完成了⼀場驚人的“飛升”!

△ 《凡人修仙傳:重返天南》劇照
而這場“飛升”的幕後,是萬維貓動畫堅持的“長期主義”的勝利。

我們曾經在過去的五年持續關注這個團隊,對這一路破空的發展曆程深有體會。
萬維貓動畫的創始人王裕仁曾坦⾔,團隊選擇的“不是⼀個掙快錢的⽅向”,⽽是“做正确⽽難的事”。
正是這種近乎偏執的專注,讓圍繞《凡⼈修仙傳》這個IP如何打造的故事,遠⽐我們看到的更加深刻。
01 五年“苦修”終“化神”:《凡人》的實力圈粉之路
我宣布,凡人修仙傳動漫是我30多年來看過最好的影視作品,沒有之一。
2025年8月16日上午,《凡人修仙傳》動畫中,主角韓立經過217年苦修,終于從“廢柴”逆襲成元嬰大能;
超過44萬觀衆湧入B站圍觀這一盛景,導緻服務器過載,上演了“道友助韓⽴結嬰,B站為之崩潰”的名場⾯。

△ 動畫中滿屏飄過“恭迎韓天尊”彈幕,十分壯觀
主要是不久之前号稱B站一門雙至尊的“靈籠”長達50分鐘的第二季終結篇剛剛創下同時在線39萬觀看的紀錄,隻有15分鐘正片的“凡人”造成近B站50分鐘宕機。
所以很多觀衆都說,44萬隻是B站的上限,而不是韓立結嬰的上限,結嬰之後心魔那周B站做好了準備,同時在線觀衆又突破了40萬。

這場“數字天劫”把“韓立結嬰”和“B站崩了”同時送上熱搜。

這不僅是⼀場粉絲的狂歡,更是⼀個IP厚積薄發、跨越圈層的标志性事件。
“凡人”動畫今年五歲了,今年7月開播的《凡人修仙傳:重返天南》取得了豆瓣9.6分的系列最高口碑;
回望來時路,它用五年時間,⾛出了⼀條逆勢上揚的口碑與熱度曲線。

△ 《凡人修仙傳:重返天南》豆瓣評分漲至9.6
這并非偶然,而是萬維貓動畫創始⼈王裕仁“動畫先⾏”戰略結出的碩果。
畢竟,當年這個初創團隊拿着凡人去很多平台洽談的時候,除了B站因為看到他們做的那個至今看着也不過時的CGPV而決定試試之外,其他都抱着疑慮的态度。
将真人劇作為IP改編的第⼀步風險極大,因為“每個讀者看完文字心裡都有自己對畫面的想象”,一旦真⼈劇與讀者想象不符,極易引發口碑崩盤。
事實上,這種疑慮一直持續到今年八月凡人真人劇播到第十一集,而動畫則能起到⼀個關鍵的緩沖與“打樣”作用。
——王裕仁
正是基于這種“陪伴式”的IP運營理念,《凡⼈修仙傳》動畫交出了⼀份驚⼈的成績單:
截⾄⽬前,該動畫在B站累計播放量本月肯定能突破50億,追番⼈數近1500萬,占據B站幾乎各種榜單的首位。
這份滾燙的熱情也直接轉化為商業價值,伴随《凡⼈修仙傳:重返天南》上線的系列衍⽣品衆籌,在29.5小時内金額突破千萬,僅在B站會員購單⼀渠道銷售額就突破了2800萬元。

這裡要補充一個事實:中國動畫衆籌最高記錄是電影《哪吒之魔童鬧海》的3153萬,我們向萬維貓動畫采訪得知,他們一開始也誤判了這個巨大的觀衆用消費進行支持的熱情,初始設定衆籌金額隻有200萬,沒想到這些被稱為“道友”的觀衆迸發了如此強大的消費能量。
當天中午十二點,因為參加九三閱兵彩排把手機放在家裡的運營負責人第二天淩晨回到家後看到手機,看到小夥伴們神采飛揚的聊天記錄,樂了兩個小時才睡覺。
另外一個顯而易見的商業成功案例是“伊利”,聯名款純牛奶售罄兩次,大家都低估了這澎湃的消費能量和IP影響力。

△ “道友”們迸發出的強大消費力
《凡⼈修仙傳:重返天南》之所以能引爆如此⼤的能量,核心在于其肉眼可見的品質飛躍,最終⾖瓣評分定格在驚人的9.6分。
制作團隊對畫質進⾏了從2K到4K的全⾯升級,讓⽼粉感慨“2020年的動畫,居然能匹配現在的技術質感”。

△ 《凡人修仙傳》動畫中韓立的角色建模越來越成熟
就像結嬰之後那一集回顧的來時路,當年的動畫建模青澀但是又不同于過往動畫,現在,凡人的建模已經是國漫領域穩定高質的代名詞,幾個新近出場的女性角色,如銀月、宋玉已經是國漫代表性角色,廣受大家好評。

△ 《凡人修仙傳:重返天南》銀月(上)、宋玉(下)角色廣受好評
備受期待的“極妙幻境”等場景,則以瑰麗奇絕的想象⼒和電影級的特效,為觀衆呈現了⼀場視覺盛宴,被譽為“⽂戲巅峰”。

“凡人”動畫從誕生之初就引領了技術趨勢,采用真人動作捕捉+實時引擎先進方案。

△ 凡人動畫五年的“陪伴之旅”
這五年間,它在追求高頻次更新的同時,始終将 “内容為王” 作為核心,耗費大量心血打磨故事脈絡與角色形象。
主⻆韓⽴從⼀個 “為讓家⼈吃上烙餅”的山村小子,靠着謹慎與謀略在殘酷世界中步步為營,讓⽆數觀衆看到了自己的影⼦;
從主角韓立修仙路上的每一次抉擇,到配角們鮮活立體的性格塑造,都經過反複推敲,讓觀衆能深度代入修仙世界,見證角色與自身的共同成長——“這不就是當今時代的平凡你我”!
02 從“改編動畫”到“全民IP”:《凡人》的升維之路
在不久前落幕的“2025微博文化之夜盛典”上,《凡人修仙傳》毫無懸念地斬獲“年度國漫IP”大獎。

“凡人”微博相關話題閱讀量累計已突破驚人的百億大關,使其成為唯一一個同時在劇集、動畫、電影、周邊等領域實現全産業鍊突圍的現象級IP。
如果說動畫已經為IP打下堅實的粉絲基礎,那麼真人劇集則是萬維貓“泛圈”計劃中,實現這一升維、放大IP影響力的核心一環。

真人劇播出期間連續20次登頂網絡劇熱度榜,全網有效播放量超過13億。

由于之前遲遲未定檔,王裕仁自己的社媒賬号都曾經因為上映時間問題被想看這部劇的觀衆沖擊過好幾輪,大家湧到喜歡跟動畫道友交流的導演賬号下“團建”多次,帶來相當多的困擾。
但是好在他們用電視劇的質量頂住了各方面的壓力,經過早在一年前就開始的運營維護也讓動畫粉和真人劇粉在劇集上映期間達成了共赢的局面。
作為制片人和編劇的王裕仁将劇集定位為“在仙俠框架下講述當代寓⾔”,摒棄了傳統仙俠“神仙戀愛救蒼⽣”的宏⼤叙事,轉⽽聚焦于⼀個普通⼈在殘酷“叢林法則”下的⽣存與成⻓。

△ 各地文旅官方聯動《凡人修仙傳》打卡美景
正是這種“社會派”底⾊,讓修仙界的資源争奪被觀衆解讀為“仙俠版職場”,韓⽴的奮⽃史被視為“⼀代打⼯⼈的初⼊職場寫照”。
當粉絲們還沉浸在動畫和劇集的雙重快樂中時,萬維貓⼜抛出了⼀個重磅消息——動畫大電影《凡⼈修仙傳之瀚海迷蹤》正式官宣。

王裕仁對此有着極⾼的期許,他認為隻有3A級的制作才能帶來真正的“⾝臨其境感”。
這款遊戲将是⼀款強調RPG元素的動作冒險遊戲,包含煉丹、煉器、洞府建設等豐富的修仙玩法,畢竟凡人小說本身就有特别适合遊戲化改編的潛力。
遊戲是娛樂的終極體驗,凡人在電視劇、動畫劇、小說、電影這些方面做的綜合IP打造,培養了肥沃的土地。
它不會簡單複刻劇情,⽽是會加⼊⼤量原創⽀線和可探索内容,甚⾄考慮加⼊“厲⻜⾬”等其他⻆⾊的視⻆,為玩家提供⼀個可⾃由探索的、真實的修仙世界。
從一開始為《凡人修仙傳》動畫選擇虛幻引擎和實時動捕技術,就是為了未來轉向3A遊戲開發做準備,将動畫制作過程本身變成一種可複用的“數字資産預演”。
這種以終為始的頂層設計,加上與蘇州共建的國内頂尖光學動捕虛拟拍攝基地,讓萬維貓得以建立一套高效的工業化生産管線。

▼不凡攀登主題活動·現場回顧▼




03 萬維貓動畫:用實力,讓“長期主義”超出預期
在内容行業加速内卷的今天,萬維貓動畫正以一種“反常識”的姿态,不斷超越預期,成為定義“未來娛樂”的實力派玩家。
早在成立之初,萬維貓就确立了“動畫先行,真人擴圈”的IP經營策略,并開始系統性布局。
從2020年動畫上線起,萬維貓就展現出驚人的耐心和“售後精神”,不僅持續更新,更将早期畫質重制升級,陪伴粉絲共同成長,并實現了“一劇引爆全IP”的罕見盛況。
《凡人修仙傳》的成功并非孤例,萬維貓的後續儲備同樣雄厚。
另一重磅作品《神墓》動畫已被優酷列為平台頭部重點項目,開播後表現強勁,播放量迅速破億,展現出強大的内容吸引力。

這标志着其制作實力獲得了頂級影視IP的認可,并涉足更具全球影響力的項目開發。
從之前的“萬維貓出品,必屬精品”,五年過去,一個龐大的“萬維貓宇宙”正在徐徐展開。
這種低調快速布局、多點開花的能力,源于團隊清晰的目标、專注的執行力與堅持長期主義的價值觀。
可以說,“萬維貓宇宙”的核心法則,正是這種以長期主義價值觀為内核,以科技與内容深度融合為驅動力的IP全鍊路開發方法論。
在這個充滿颠覆式變化與喧嚣的時代,在擁抱技術的同時,沉下心做好内容,才能找到通往未來的路徑。