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《勇敢者遊戲2:再戰巅峰》是一部以遊戲為題材的電影。

影片的開頭,以瑣碎的細節,來鋪就人物在現實中的關系。

同時,前奏中的瑣碎細節,也為人物進入遊戲後,即将面臨的個人能力挑戰、情感挑戰作了鋪墊。給觀衆一種“噢,原來如此”的恍然大悟之感。

有部分觀衆評價這部影片,細節太過瑣碎、拖拉,就連一丁點雞毛蒜皮的小事,也要用極大的篇幅,進行鋪墊、論述、問題解決。

其實不然。

電影無論其題材,是星際科幻片,刺激冒險片,還是懸念十足驚悚片。不外乎,都是以“人或物”為主角,以人物為“根”,讓人物來構造電影的“魂”。

無論主角是一個拟人化的動物,諸如米老鼠、唐老鴨都經典角色。亦或是一個物品,如海綿寶寶。皆是以拟人的手法,來展開故事情節。那麼,此主角,也必将擁有人的意志。

所以,無論什麼題材的電影,情感線是必須具有的一條線。無情感,人物何來立體層次感。

又如部分觀衆所批判的那樣,“整部電影設定毫無新意,毫無刺激體驗。”關于此類言論,在下着實不敢苟同。

本文就從角色設定的新意,柔雜情感線等進行論述。


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一、初始角色設定

本部影片是以破損的遊戲機為載體,讓人物從現實世界被吸入進遊戲世界,從而推動故事情節的發展。

既然是混亂的遊戲程序,必然會導緻混亂的遊戲設定。

所以,人物在進入遊戲後,便跳過了“角色選擇”這個環節。而是,以“随機抽取”的形式進行分配。

既然是随機,那麼一切皆有可能。

Spencer的爺爺Eddie,一個滿頭白發,行動不便的老人。在遊戲中,穿越成了高大威猛、帥氣有型的勇石博士。

Eddie的好友Milo,在現實中,是一位瀕臨絕境的老者。在遊戲中,卻變成了一個博學的“動物語言學家”。

Milo不僅精通各種動物語言,還充分掌握着每一種動物的動物習性。而其角色的屬性:說話速度,堪比龜速。又是引爆笑點和淚點的一隻“旋轉木馬”。

這兩位從未玩過電子遊戲的老者,一下子來了一個身份大改變。并以身臨其境的形式,玩起了“角色扮演”的遊戲。

而此二人思維的混沌,剛好又與遊戲角色設定形成了巨大的反差,不僅讓遊戲難度系數得以提升,同時也為影片注入了“讓人哭笑不得”的精魂。

現實世界強壯勇猛的Fridge,搖身一變,成了“百無一用”“土肥圓造型”“胡子邋遢”的“地圖學家”。

讓一個活力四射的年輕人,來充當一個文質彬彬的引路人,實則是為影片增添了一絲“尴笑”。

Martha的設定“鐵拳露比”,是團隊所有人中最正常,也是讓自己最滿意的一個角色設定。

她擁有嬌好的容顔,矯健的身軀,良好的行動力。無疑就是整部電影中的一朵誘人的玫瑰花,散發着濃郁芳香,不自覺就捉住了觀衆的眼球。

男主角Spencer,從現實中一個柔弱的小男生,搖身一變,成了“人人喊打”的絕世神偷Ming。

并且,還是一個出人意料的性别角色大轉換。

面對這樣的性别反差,本就藏在神偷Ming身體裡的男性意識,此刻,像極了一隻意外跌落池塘,滑稽又搞笑的“落湯雞”。

而“她”與另一位女主Martha的情侶關系,也是最讓人“無可奈何”的一點。

試想,在現實生活中,身高修長又秀氣的Spencer,變成了一個,比自己女朋友Martha還要矮上半截的女漢子。

這️一設定,實在是讓人忍俊不禁,不自覺就在腦海中,對這一對“同性情侶”進行了浮想聯翩地幻想。當然,這也正好增加了影片的雷點。

Alex,是整部影片中的“寶藏男孩”。不僅憑借自己曾呆在尤曼吉二十年的曆史經驗,還憑借其高超的專業能力,成功地讓“本被遊戲天棄”的Bethany進入了遊戲,并且,還給同伴們帶來了防寒保暖的衣服,着實暖心。

而Bethany變成一匹黑馬,又是一個讓人難以捉摸的意外。然後,再配上另一個搭檔“動物學家”,卻又讓人感到恰到好處的“剛剛好”。

動物學家不僅可以翻譯駱駝的話語,還可以翻譯自己同伴的話語,讓人無可奈何,卻又欣喜不已。

最後說說,NPC動物。

在現實世界中,性格較溫和,并且呆呆的鴕鳥,在遊戲中轉念成了殘暴的野獸。這一性格反差,實在讓人大吃一驚。

現實中的鴕鳥,本就性格較溫馴,一般不會攻擊人。但當鴕鳥感受到危險時,他們會用雙腿進行防禦。而不是像影片中用“長嘴巴”進行攻擊,并且攻擊力十足,着實讓人眼前一亮。

而山魈、蟒蛇、鬣狗等野獸的設定,與現實世界相比,更是還原度高達百分之百,不禁讓人大贊本部影片所帶來的視覺體驗感之強。


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二、多輪角色換位

當“地圖學家”Fridge在意外事件中,通過“神奇液體”的特殊作用,與Martha進行性别角色互換時,Fridge不僅充分展現出了男子漢冒險的個性,還充分利用“鐵拳露比”的角色優勢,進行内心壓抑已久的冒險。

當他追尋火焰的步伐,“再次”爬上神樹,而後又驟然墜落,摔了個狗血淋頭時,着實把觀衆的笑點一下子提升至高潮。

整個角色轉換過程,不僅讓人捏了一把冷汗,其角色互換帶來的諸如“占便宜”的好處,又增添了一絲成年人專有的趣味性。

而正是這次偶然的發現,為情節的發展,奠定起了基調。

當Fridge在團隊中,神經質地數落着隊友的不足,和其所帶來的徒勞犧牲時,“神秘液體”卻再次意外出現,為團隊帶來了新契機。

不禁讓人大贊,“Fridge與團隊吵架”情節的設定,既增加了人物之間的矛盾張力,又為人物帶來了新一輪轉機。這種出人意料,又在情理之中的反轉,把劇情再次推向了新高潮。

經過角色的重新洗牌,終于,影片中的七位人物,都找到了與現實人物相應最匹配的身份。這不僅為角色進行最後的沖刺,增添了活力,同時,也提高了影片的懸念感和觀衆觀影的凝聚力。

并且,角色的反轉,也為影片的兩條感情線,畫上了完美的句号。

Spencer與Martha,從最初尴尬的一對“同性情侶”,恢複成郎才女貌、天造地設的一對。再加上,一路上,艱難險阻對彼此二人的考驗,以及最終攀爬雪山時,恰好留給二人的單獨空間,都給足了二人“破鏡重圓”的機會。

在生死關頭,當Martha用深情的話語,對Spencer直言不諱,“他是她生命裡唯一的光。”這種最真誠質樸人物心聲的展露,無疑讓刺激的遊戲體驗,增添了一抹迷人的愛情元素,也喚醒了每一位觀衆心中潛藏的羅曼蒂克之感。

Eddie與Milo,幸運地在遊戲中冰釋前嫌。并且,Milo還選擇了以馬的形象,活在遊戲的世界中,獲得永生。此二者,皆是影片對人物設定所表現的最大柔情。

Milo不僅第一次體驗到了飛翔的快樂,并且,他的生命,還得以以另一種形式,得到延續,實則是上帝對他最大的恩賜。


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