迷宫饭ダンジョン饭(2023)的剧情介绍
进入《迷宫饭》弱肉强食的世界,不想被吃,就要勇敢开吃。
地下城深处,莱欧斯的妹妹惨遭炎龙吞噬,莱欧斯自己也差点没命,好不容易才逃出生天。
现在,他决定要重返地牢,但他的钱和粮食却都还留在地下城深处。眼看妹妹困在龙肚里,随时都可能被消化殆尽,莱欧斯决定边走边猎食!无论是史莱姆、蛇怪、宝箱怪,甚至恶龙,来一个吃一个,来两个吃一双!
冒险者,前进吧!勇闯地牢深处,吃光所有挡路的魔物。
地下城深处,莱欧斯的妹妹惨遭炎龙吞噬,莱欧斯自己也差点没命,好不容易才逃出生天。
现在,他决定要重返地牢,但他的钱和粮食却都还留在地下城深处。眼看妹妹困在龙肚里,随时都可能被消化殆尽,莱欧斯决定边走边猎食!无论是史莱姆、蛇怪、宝箱怪,甚至恶龙,来一个吃一个,来两个吃一双!
冒险者,前进吧!勇闯地牢深处,吃光所有挡路的魔物。
迷宫饭ダンジョン饭(2023)的影评
《迷宫饭》三大剧情败笔
讲一下我认为的《迷宫饭》三大剧情败笔。因为这三个败笔,让《迷宫饭》的观感变差了一些。(本剧评含有大量剧透,不想被剧透的请别看)一,菊郎的想法和态度变化过快一开始看的时候我觉得菊郎肯定会加入莱欧斯小队,一起去探索迷宫,并救出法琳。因为 ...
一碗好饭
【含有剧透】《迷宫饭》作品评价如下:个人评分:97.8分(百分制)简介:莱欧斯一行人因为没有好好吃饭,所以在与龙的战斗中落败了。莱欧斯的妹妹法琳在最后一刻拼尽全力将其他人传送出迷宫,而她自己却落入龙口。莱欧斯一行人也因为此事分崩离析 ...
郑重其事的幻想地下城——吃与被吃
偶有穿帮,瑕不掩瑜虚拟现实性与博物学精神,紧张主线下的日常就餐仪式,OP1/2对仗,ED用心冒险者不再只是暂时探索迷宫的屏幕上的玩家,而是确乎置身其间,作为生态系统一环的活生生的人(反人类中心主义:生态平衡,万类地城竞自由,种族/文 ...
能看到迷宫饭的大家动起来我也很开心,动画制作算得上精良、有光田康典参与的OST也很好听,可惜总有一些原作中没有的东西在暗暗滋生恶心人。这种故意弱化不仅让玛露变得柔弱、蠢笨,也让队友显得冷漠无情。我们玛露宝宝明明是特别特别厉害强大聪明好学心思细腻思维敏捷有同理心懂得察言观色体察情绪意志坚定坚持自我敢想敢做的才女。没办法呀,绝大部分男性创作者在塑造女性角色时就是这么俗气、标签化。
看下来感觉就是一个普通的美食番。异世界冒险方面的剧情不有趣,猎食魔物期间的队友互动也无聊,整体比同期的《葬送的芙莉莲》还要平淡,就 我不理解大家喜欢的点在哪里…… 妹妹都在炎龙的肚子里快死了,主角一行人还在慢悠悠地吃来吃去;短评里还有人说什么“即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭”来拔高主旨,在讲什么啊我的天,可别太幽默了。「总是有这种人啊,嘴上说着随便、什么都行,结果每次都要对别人的方案嫌东嫌西的。」
太好看啦!莱欧斯他们在用魔物做美食,咱们炸组人在用食材做魔物……世界真是巨大的迷宫啊…
舌尖上的地下城。颠覆传统RPG式奇幻冒险作品的常规套路,“美食”取代打怪升级成为贯彻始终的核心要素,“吃”超越使命与伦理道德跻身凌驾一切的至高准则。《迷宫饭》并无打造磅礴史诗的野心,转而返璞归真,将被折叠于宏大叙事中的琐碎生活细节作为奇妙切入角度,以惬意笔触塑造轻松欢愉的吃货群像,搞笑却不失温情,和芙莉莲一样旧瓶装新酒,在同质化严重的类型领域里开辟清流。素以脑洞著称的九井老师真正回归了漫画有趣的原点,用卓绝的想象力设计了一套庞大立体且令人信服的硬核世界观,构建出细致详实又严谨缜密的迷宫生态链,将虚构食材以现实烹饪手法精心料理,创造垂涎欲滴的饕餮飨宴。弱肉强食的残酷丛林法则下,吃是生者的特权,即使死亡常伴身侧,也要认真对待每一顿饭,吃不仅是充饥果腹的动物本能,也是积极乐观的人生态度。
异世界这个题材到底为什么。。。日本人就是不厌倦吗
画风还算过得去,但。
看到第四集感觉叙事还是挺失败的。但设定做的好
半兽人儿童有点戳到我的恐怖谷了,好恶心
最近把漫画看完了。漫画比动画好看
15年在横滨的书店第一次看过漫画时就已经知道,它的视野注定将成为伟大的佳作。9年后的如今动画化再次回顾当初的感动,没有比这更好的事情了
很有趣,但前几集的玛露希尔完全变成了马鹿希尔,脸变幼了,人变蠢了,还有各种谜之脸红,看起来就挺让人不舒服的……评论区有人指出了这一点,之后果然就有一大群人破防了,这甚至比动画本身更有趣
龙与迷宫城版的贝尔荒野求生节目,重点向来在怪异的食物