如果你初次接触影视作品的色彩校正或是调色工作,当你面对复杂的色环、色彩曲线时,往往会感到无所适从,而 LUT 这种工具可以很方便地让你的影片看起来非常专业。
LUT 是什么
LUT 是 Look Up Table 的简称,直译就是「检查表」的意思。有时我们也会称它为「颜色查找表」、「色彩对应表」等。
维基百科中这样解释道:
简单来说,你可以把 LUT 视为某种 函数,每个像素的色彩信息经过 LUT 的「重新定位」之后,就能得到一个新的色彩值。
当你的作品通过 LUT 输出时,就会呈现出不同的色彩,某种程度上来说和一些图片处理软件的滤镜有些相似(但两者的算法逻辑是不一样的)。
1D LUT 与 3D LUT
之前接触过 LUT 的人应该知道,LUT 可以分为 1D LUT 和 3D LUT,那么两者之间又有什么区别呢?
1D LUT 其实就是一维检查表,每种颜色(RGB)经过 1D LUT 输出后都会有特定的值,但是变动某个颜色输入值只会影响到该颜色的输出值,RGB 的数据之间是互相独立的。
而 3D LUT 就是三维检查表,某个输入颜色的改变都会对三个颜色值造成影响,也就是说任何一个颜色的改变都会对其它颜色做出改变。
1D LUT 非常适合设置对比度,检测显示器的白点或整体色彩平衡调整, 但在需要表达色彩的复杂性和精准度的调色领域,1D LUT 就有些力不从心。
一般来说, 1D LUT 能做的事情 3D LUT 也能做,反之则并不成立,所以业内更倾向于使用 3D LUT ,3D LUT 的应用场景也更广一些。
LUT 的实际应用
LUT 通常应用在三个方面 :1、 用于显示设备的色彩校准 ;2、 用于图像色彩空间的转换 ; 3、用于特殊色彩效果的设计与模拟。
第一个应用场景指的是通过 LUT 来校正显示器颜色不准确的地方。显示器校正过程中,色彩管理程序需要加载正确的校正信息至电脑的显卡中,当你的电脑再次开启的时候,ICC 文件中的 LUT 信息立即被加载并传输信号至显卡,此时显示的效果就会发生变化。
第二个应用场景指的是 LUT 的色彩管理。一部影视作品从拍摄到校色,再到最终放映,每一个环节都有自己独立的色彩管理方案, LUT 色彩管理就是让不同的色彩空间统一起来。
换句话说,就是将影像由一种标准色彩空间转换成另一种标准的色彩空间。比如,LogC 转换成 Cineon/REDlogFilm,或 Rec.709 转换为 DCI-P3。
第三个应用场景指的是用 LUT 来调整影片的颜色风格。也就是我们经常说的调色。
如今,LUT 不仅广泛应用于达芬奇(DaVinci Resolve)或 Adobe SpeedGrade 这种专业的调色软件,也可以在剪辑合成软件如 Final Cut Pro X ,Premiere Pro ,Nuke 等中使用。
你可以在影视相关论坛和网站上找到网友分享的免费 LUT,也可以去购买艺术家精心设计的 LUT 。
当你调整好色 ,导出视频并上传到影视动画项目全生命周期管理系统 AGILESHOT(安捷秀)后,审片方就可以在线审片了。
安捷秀支持对比模式进行审片,审片方可选择左右并列(默认)、左右叠层、上下叠层三种模式来进行播放,也可以用画笔在当前视频上进行涂鸦,并创建反馈。
用安捷秀对比审片
安捷秀的在线审片功能,可以让审片方直观感受到不同版本的后期色调等差异,也可以通过画面批注、在线反馈等功能,把审核的内容以图文并茂的形式实时发送给制作方。与以往微信、QQ、电话沟通相比,这样的沟通更直观、更有效率,可以节约三到四倍的沟通时间。