用三次元视角审视批驳二次元人物的行为未免有些奇怪吧、
虽然导语有点阴阳怪气暗戳戳短评里那么多发光的“批判性思维”,但是考虑到写这篇小文可能也会大量用到三次元视角,特此声明,主动打脸。

一.友崎君真的弱势吗?

(下面逐一碎碎念分析一下)
(一)家庭环境
只从几处简单的片段可以一窥友崎君的家很大!两层,而且干净又卫生,虽然不能断定是否富裕,但至少小康层次是有的,而且友崎从不打工的情况下,给朋友买礼物会选择怎么想都不算便宜的游戏外设手柄,你品,你细品。


再说友崎君的家庭构成,看设定上是父母双全(有车有房),还有一个看似嫌弃他,后期是有些小傲娇的关心他的妹妹(一摸兜黛丝kei!)。笑死,这不就是男主标配,完美人生?
(二)个人条件
【外在】
男主真的不丑!男主真的不丑!男主真的不丑!至少在动漫男主中,男主的脸型是很可以的!要下巴有下巴,要下颚线有下颚线。

问题就出在眼睛上!男主那个小眼珠子真绝了,我用最新的图像深度解析与结构重组技术展示一下:

效果拔群!
身材方面,友崎和班级里的很多男生站在一起丝毫不显矮,而且——
就咱友崎君这小体格,在死宅中也算蛮好了吧!更何况......
“前臂君”(话说竹井你这么兴奋干什么??你不对劲!)
【内在】
“友崎君是游戏Attafami中实力排名第一的日本玩家。”
OK,以上就是本番给男主贴的最显眼的金手指,就拿这个来分析。
首先,这说明友崎君有自己的个人爱好(游戏),并为之努力,在此领域中取得了傲人的成就(排名第一)。一个人有愿意为之努力,并快乐投入的兴趣,说明他的内心并不空虚,甚至在某种程度上是内心充实的人。
其次,从他用坏的游戏手柄数量可见他目标性和执行力强,为了自己喜欢的事愿意投入时间和精力去提高自己。当人在某一领域可以做到极致的时候,会发现这种态度和解决问题的方式方法,可以将其套用到解决其他领域的难题。
性格上也是颇有特点的“可以将脑中所想说出来”的人,对待朋友坦诚不做作,有误会敢于说出口,即使冒着努力白费,人设崩塌的危险。
跟风香坦白自己没看过迈克尔·安迪的书(这里也能看出友崎侧脸不差的吧)
“头脑”,是咪咪咪(七海深奈实)对友崎君的昵称,就是外号。在一段朋友关系中,得到一个不含侮辱性和贬低的外号,是友谊加深的标志,因为这个外号,就在两人之间建立了一种特殊的联系。外号,必然来源于两个人的共同经历和区别于于其他人的独家记忆,这在无形之间将两个人的关系从其他普通朋友中突显出来。(声明:这种外号最好是只有对方可以称呼的外号。)
在咪咪咪学生会参选期间,友崎君作为一股不可忽视的助力为咪咪咪提供帮助,而这期间,也展现了友崎君的机敏和个人优势。
“我很有头脑的”
最后,说一下个人对于友崎君成绩的猜测。鉴于友崎君所在高中有日南葵和七海深奈实这样努力且优秀的学生,同理推测友崎君的成绩也不会太差的。
所以这么总结下来,自诩弱势的友崎君是一个本身综合实力不低,只不过沉迷游戏,对自我没有清晰认识的家里蹲中二病晚期少年!放在现实至少比霓虹国70%的同期男生要优秀啊!
(三)男主的机遇
这是临时想到的一部分,同时也是三次元与二次元差距最大的部分。
首先就是这样一个完美的日南葵,但主要问题是即便生活中真的有这么完美的人,又有多大的可能性会在乎一个邋遢死宅男的死活呢?番剧一开始的展开就是极其不符合常理的(不好意思、这里用三次元标准来衡量了)。
其次,男主有愿意做出改变,走出舒适区的勇气,生活这款游戏可比市面上的任何一款都难多了,无法存档读档,所有时刻只有一次机会,错过即失败!但失败又弥足珍贵,重要的是对待失败的态度。
“学会失败,从失败中学习。”——泰勒·本·沙哈尔二.番剧中对于弱势的定义角度
这个问题在番剧后期,七八集左右男主和众人的友谊有了一定的基础之后,才逐步展开,在了解他人的同时,友崎君意识到自己曾经认为在学校光鲜亮丽,看似不可能有烦恼的强势角色,也有自己的烦恼,有自己认为的“弱势”,隧道效应很容易让人陷入一种对事物和自我的错误认知,使之过度关注自己的过失和不足,而忽略了自己的长处和优势。而咪咪咪就是这样,由于一直在日南葵的影子后面奔跑,从而忽视了自己身上的光,变得嫉妒、焦虑、不理智的努力。
日南葵的成功秘诀,努力、努力、永不停歇的努力!
嫉妒比努力容易
三.本番剧对于现实中人际交往的借鉴意义
(虽然接受改造的是男生,但是想来很多知识点是男女都成立的。)
(一)一表人才
【微笑】人最天性的两种表情(情绪),一是微笑,二是恐惧。
微笑具有感染力,经常微笑的人给人的印象很好,并且微笑作为一种面部肌肉行为,对外界产生的影响会反馈回微笑主体,使之形成一种正向促进。人更倾向于和表情和善的人交流沟通!
真正的微笑是要牵动眼角,但生活中有真正微笑的机会并不多,假装微笑越来越变成一种常态化的事情。但是即便是假装的微笑,其对外界的影响力和对自身情绪的反作用力也是有的,因此,请多多微笑吧!
【姿态】弯腰驼背乃大忌!身体言行会在一定程度上影响个人的自信程度,经常弯腰驼背会加深自卑感!(因此练背和练肩实在不容忽视!)
= =第一集弯腰驼背有气无力的友崎君实在太挫了
【声音】人听到的声音和自己真正的声音(或者说被别人听到的声音)往往是有出入的,比如自己一直觉得说出的是流利纯正的普通话,结果别人听起来就差点意思。这一问题可以通过自己录音,尝试矫正,网络上也有不少指导正确说话发声以及说话时呼吸方法的注意事项等等。
【护肤】男生也请大大方方的护肤好吗?尤其是现在夏天了,至少洗个脸涂个防晒吧!如果把人生比作一场游戏,护肤就是在给自己的游戏角色添加外观挂件!外观提高魅力值,互动任务的成功率也会提升啊!(合适的发型也很重要!)
【衣着】人靠衣服马靠鞍!古人云是有道理的!衣品优秀的话是可以在一定程度上弥补先天形体容貌产生的差异的。如果暂时还找不到自己的穿搭风格的话,至少穿的干净清爽一些吧、嗒嘭
(二)自我充实
一!定!要!有!自己!擅长!的事情!
简单来说就是一定要有一技之长,或者是兴趣爱好,并且在此领域中有一些成就或者自己的独特见解和认识。
(三)爱情三角理论风香小天使速速嫁我!
罗伯特·斯滕伯格的爱情三角理论:
1.亲密:亲近的感觉,例如互相分享秘密;
2.承诺:处于一段关系中并愿意为这段关系贴上一定的标签,做出承诺并维持这段关系;
3.激情:把我们引向浪漫爱情的驱动力(偏向生理层面)。
爱情相关三大变量:空间性、熟悉性、相似性。
举个例子来说,友崎君对风香的攻略。同班(空间性占优,俗语“近水楼台先得月”),在借纸巾之后又在图书馆相遇(熟悉性,这一项也是可以人为创造机会的),都喜欢迈克尔·安迪的书(相似性,虽然后来友崎坦白了,但是一开始的误会创造了关系继续的可能性,并且相似性也是可以培养的)。
(四)题外话
拥有一定社会经验的人看待二次元番剧时,会不自觉的对番剧的内容进行结合现实的对比和批驳,再也无法像少年时那样单纯的去看待动漫的剧情,再也不会傻傻的只看到动漫中突出的可以引起年轻观众共鸣的情绪,而忽视了角色能够成功的一些必然但不显眼的物质条件。这或许也是一种长大的悲哀吧。
最后,请勇敢的遵循内心[真正想做的]去努力吧!Yes or No?
写乏了= =儿童节快乐!
以上。