先说结论,这是我近年最喜欢的一部动画,它的整体质量不是最好的,却是让我最满意的。 难以预测的情节展开使我在半年来体验到了许久未有的期待与振奋,而经过丰富的群像化描写与创新的世界观设定铺垫,使本作的结尾不仅仅是热血,更透露着浪漫风的感动。
本作品最先吸引我目光的是它豪华的STAFF阵容:
第一,是写出了燃系高峰《天元突破》《斩服少女》的编剧中岛一基。
第二,是做出过《反叛的鲁路修》《枪心剑刃》等高品质动画的监督谷口悟朗。
第三,是学生时代挚爱漫画《魔笛MAGI》作者大高忍负责的人物原案。
第四,是为《飞跃巅峰》《樱花大战》等多部机战经典配乐的田中公平。
以上每一点,都让我在开播前就抱有百分之两百的期待。而尽管我的期望是如此之高,本作品也依然没有令我失望,最终成为了我近年最喜欢、最推荐的一部动画作品。
光论制作方面的卖相,本作品与做出中岛一基前几部作品的G社、扳机社相比确实逊色许多,这点算是美中不足的地方。它没有众多大牌参与原画阵容,制作公司studio VOLN也是一家2014年刚创立的新公司,从访谈来看《巴克亚罗》的企划正是从2014年开始的,虽然正式启动制作的时间还无法确定,但或许可以算是这家新公司成立初期的作品之一了。不得不说制作团队已经很努力的做出了己身力所能及的最佳效果,将资源都“用到刀刃上”,每一处该燃起来的地方都能体会到制作组的精神。他们或许没办法保证每一段都有着稳定的作画,但只要是高潮部分的演出都绝不会马虎!
机甲部分使用3DCG其实是一个不错的选择,后半部分的大量打戏都是参战人数众多、战斗场面宏大的磅礴画卷,对于一家新公司来说坚持手绘的话很可能会出现“崩坏”“PPT”等风险,因此在有限的资源下不如直接使用3DCG技术,这样呈现出来机甲大战反而别具一番风味。其实我平日不太喜欢在二维动画里看到CG机甲和怪兽,但这次我却能够享受3DCG所带来的乐趣,可以说是本作品很独特的一个地方吧。
总体来说,本作制作水准虽然惊艳不足,但也算得上平稳,属于能够流畅观看的范围,而且时不时的会出现不少表现力极佳的画面,让人直呼过瘾,或许日常的平稳反倒更能衬托出高潮的精彩。
无论是“由无到有”的巴克亚罗、对未知世界有着无限求知欲的天才周毕、逐渐从胆小鬼成长为大元帅的比特、任何时候都比别人先站出来的阿塔丽、为了生存而努力的艾尔莎、无私大爱的菲妮公主、始终守护并陪伴着公主的骑士普拉克、为了创造理想中的国家奋战的解楼坛、为了道义与忠诚不断磨炼的连心、战天斗神的王者绝岱澹,以及其他许多受他们的影响而活跃的角色们,都是这个故事的主角。本作虽然叫做《巴克亚罗》,但这并不只是巴克亚罗一个人的故事,正如其本人所说,他的一切,都是林伽林德的大家所带来的。正因为这个世界的每个人都拼尽全力活下去,自始至终都贯彻自己的信念,所以亚罗才会成为现在的这个亚罗。
尽管演出和作画初看并不起眼,但只要往后看下去就会被爽快利落的叙事风格与极具魅力的角色们吸引,这样一部人物塑造优秀、剧情生动有趣的作品,这样一部由热血与感动交织而成的作品,我又怎能不喜欢,怎能不打满分推荐给更多人看呢!