电影基本符合我的预期,一部合格的现今电影工业化水准的商业娱乐片,毕竟以前三部曲所达到的成就高度,想再站在本尊巨人的肩膀上再一次重大创新进行电影工业革命谈何容易。
可以看出沃卓斯基姐并不想把本片打造成前三部曲的前传或后传一样进行自我重复或重启,更多是像导演评论音轨一样进行着(前三部曲的)自我解构,导演打破了第四面墙和观众影迷做着交流。但这些同时也是导演和本作的自我桎梏,而且大多是以碎片化的形式呈现,对没看过前三部曲的观众来说十分不友好,很多经过精心设计的致敬或关联前三部曲的场景或台词会get不到点,限定了观影的受众。
电影用前三部曲的片段闪回和相似的场景元素,最开始就旗帜鲜明的告诉观众本作并没有推翻而是延续了前三部曲的设定,也更快的唤醒了老粉的回忆。IO中人类,机器和程序的互融的设定,经过这么多年全世界影迷的头脑风暴,都在预期的范围之内,但是也可以反向解读为导演在对影迷们进行回应:你们的集体智慧我看到了哟。电影后期看上去是Neo带领的拯救Trinity的行动,实际上影片的最后却是Trinity拯救了Neo,Up Up and Away!(S)和前三部曲的设定正好反了过来,既符合现在女性觉醒的时代特征的同时,也映射了现实中导演自己由沃卓斯基兄到沃卓斯基姐的转变。
电影一直在进行着自我嘲弄,像吐槽现今好莱坞的续集风,电影宇宙风,片尾彩蛋梗,连东家华纳也当面照喷,电影已死,游戏已死,Catrix当立。可惜影片中新引入的角色,新任Morpheus和新任Smith都无法让人留下印象,反倒是老角色新造型的乞丐Merovingian让人印象深刻,他的形象和现状也正解释了他当初为何不和先知和Neo联手的原因。脑Matrix新的(且更紧密)的互联方式(随意插拔且脑后一个孔变两个),人类新城IO中人机程序的互融,程序进入现世的新实体粒子化方式这样的更新设定不多,再加上由于是自我解构作品,电影中有大量的台词进行着自有的概念解释,也没有再加入更多的哲学命题,少了让人大开脑洞和思辨的空间。
电影与其说是一部黑客帝国宇宙的新作,不如说是前三部曲的一种延伸,一种自嘲,一部衍生或是除去饰演Neo和Trinity的老二位之外完全可以当作的一部同人作品。