围棋作为一个千百年来流传下来的重要博弈游戏,往往蕴含着古人们千年的智慧结晶。
而棋魂这部作品,讲述了少年在围棋游戏中成长的过程。围棋,讲究猜测以及复盘。也就是人们在玩这个游戏的时候不断猜测下一步,以及对方的行为,当结束后继续猜测下一步。这一点和国际象棋以及象棋都是一样的,所以有时候这类游戏,不需要到下一步就能。但麻将和扑克就是不完全信息博弈,需要计算概率。
也就是,完全信息博弈,只要思路足够清晰,智商在线,不放弃,反败为胜的概率很高。对于对手也是一样。对手同样也是这样想的。之所以这样的游戏很吸引人,也是因为其内部的逻辑对抗,就好似千军万马一般。古之策划,军之谋略,皆鲜于棋盘之上。
其有趣的点不在这里,有趣的是,棋魂就传达了这样一个信念,那就是坚持思考,不放弃。以及追求棋之圣手。
让人感动的动画。
这让我回想起我本科时候(我是学经济学的),班上一个丝毫没有存在感的男生,他是围棋5段,曾经获过很多围棋比赛的奖。但是他从来没有表现出来在经济学的任何天赋(有些需要社会学知识),直到学到博弈论的时候,有一次我和他一起考完试找老师对答案,他全对,但是那次考试是非常难的,班上同学看懂题目的都不多。然后,之后很多次他就像是开了挂一样,尤其是博弈论。逻辑能力逆天。
我才感觉到,学围棋的人,其思考能力以及推理能力是完全碾压大部分普通人。
而我,下个五子棋都能被AI虐死。
其实我有时候很难理解佐为作为一个千年之前的灵魂,为什么对围棋这么执着。直到我看到了结局,我才明白,对一件事情的热爱,是能够超越时间,超越生死,超越一切的。对一个人的热爱,并不永恒,人会随着环境,时间而产生变化。唯有真正的热爱,是虔诚的,永久不变的,是不断超越的,因为所需要超越的,只有自己而已。而人只有超越自己,才能成长。
这个世界上,这样想的人很少,但是,我坚信着。