全员加速中第三季(2023)的剧情介绍
节目看点:经典IP强势回归,艺能全面开挂,1+12多元异度空间设置,24天绿洲挑战生存游戏,1个主线挑战任务。
全员加速中第三季(2023)的影评
从第一期追到今天收官之战,《全员加速中》这个IP在第三季可谓是食之无味弃之可惜????……我一开始寻思第一季是不是因为有年代滤镜啊所以我会觉得这么好,但是!将第一季和第三季放一块对比,第三季的缺点真的是多……首先是嘉宾的节目效果分配 ...
作为一个内娱综艺爱好者(对虽然有点羞耻但我确实是的),观察得出一个综艺IP如果要能长青,一定要求变:如果成员不变,则玩法变(明侦、密桃);如果玩法不变,则成员变(歌手、快本)。但是这一季全员加速中,玩法不变、成员也不变,这是它最大的 ...
看完第八期忍不住来评价了,本来是想等看完的,两星,多不了一点。竞速节目,最重要的是跑起来,对抗性强(队员与猎人之间的对抗性,环节设置的对抗性),其次这个节目以前口碑很好的原因就是每一集的剧情设计得饱满生动且能够与竞速任务完美融合。可 ...
更新五期了从当初认为第三季会和第二季一样到现在我认为他是对于第一季的大升级,全新的加速之城,每期的加速之城玩法不一样,并且还会有数字猎人,数字猎人出场方式和技能还不一样第1期:工厂迷阵(时间)第2期:猎人工厂(解密码)第3期:奇幻丛 ...
看过前三期的如果还能挑队长毛病的,只能说你还不够格当领导,还在用底层思维去批判领导者的思维方式。老好人美其名曰好人,实际上就是无能,甩锅,解决不了问题,转移矛盾的代名词。 在常规通关方式接连失败的情况下,陈采纳了队员的新方案另辟蹊径 ...
第三季第一期刚刚看完第一期,总结评价是比第二季好,比第一季差。作为一个从逃走中看到加速1、2的老观众,不得不说第三季确实给了我一点小惊喜。可以看得出来整个制作组都有好好听取观众的意见,在各个环节上努力的在往第一季靠,但做出来的观感其 ...
看完第一期说一下优缺点吧优点是熟悉的配方,包括三个时空的基础玩法,整体节目包装设计,配音老师等等元素看得出来努力还原第一季,加速队员们也相对比较努力,看得出来在认真玩。当然缺点也挺多的,首先可能是因为第一期的原因,需要强行上价值观, ...
刚看完,无聊的要死,场地选的单一无趣,观众根本无法带入,任务生硬又无聊,每一个任务都是无厘头地强行插入,没有第一季的流畅感。嘉宾更是无力吐槽,芒果台已经流量至上到这种地步了吗,你选流量也要选几个受众群体广的综艺咖吧,第一季要流量有三 ...
有第一季紧张的味道了,非常不错。
但是厂区还是太单调了,没有影视城那么爽,希望回到影视城
非常想打一星,几个女生真的好拉,一点任务都不做,只知道在那躲躲躲,然后那个男团,也没几个做任务的,其他也都是在那躲躲躲。而且都说了谁的步数最少谁会响警报,结果最后那仨人跟没事人一样,无语!紧张感是有,但是和之前的比,真的差好多好多!
好看!
开头从第一季开普勒星球顺理成章联系过来,剧情问题不大,跟游戏环节能联结得上,占比不大,演员选的OK,不尴尬不出戏,时团整体表现不错的,大部分嘉宾很拼,除了一开始有些找不到状态,后面算是渐入佳境,紧张感刺激感有,加速之城好牛,看得我想去玩!
打一星二星的只能说我们看的可能不是同个节目。
别把经典ip做成一般综艺,粉丝综艺
要被时代少年团恶心死了,全程躲,现在想想tfboy真强太多了
大部分嘉宾存在感太弱,任务参与感太低,和第一季相比极不出彩。
剧情过于简单,npc僵化。
猎人第一视角跟蒙了一层水汽一样。
任务奖惩机制不合理
弃权点形同虚设,相比第一季需要纯甄胜利币排名前二十才可以参加第九期终极公益加速赛,第三季几乎没有弃权的理由。
ai加速之城太弱智
开普勒剧情完全没必要被加速之城取代。
藏在挖掘机下面完全是卡bug,藏好了猎人看不见也抓不了。
手机通报和中止间存在感感觉被削了一刀。
目前对全员2023还有信心,还在观望。希望和第一季一样摆脱第一期的负面,越来越好!
真正会做任务的不多,都是在划水!(普通观众基本上清一色都是给差评,也就男团粉丝拼命刷好评,这节目请了一堆男团成员就注定要失败了,全部都是花瓶没啥作用的)。
有第一季那味儿了,旁白加一分,依然又逗又损,流量用对地方的综艺这算一个,全员摇晃手机是什么默契,只不过开局减猎人有点强行降低难度系数。值得观望。